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Distress_diary_multiplayer

멀티 플레이 게임

대충 파밍하면서 아이템 가지고 노는 생존 RPG게임으로 제작중이였음

도트찍는데 그림을 못그려서 그런지 한계가 느껴져서 현재는 개발 중단 상태. 나중에 개발할 예정

- 대략적인 주요 코드

▼ 멀티플레이 시스템 (Server-clients방식)


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▼ 랜덤맵


아이작식 랜덤맵 같은데, 그거랑 무관하게 직접 만든 알고리즘

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▼ 멀티셀 알고리즘


타르코프식 인벤토리 시스템, 아이템 가로 세로 회전도 가능

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▼ 철퇴


플레이어가 열심히 흔들면 해당 방향으로 철퇴에 가속도가 붙는 방식

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