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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Frattali Digitali</title>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="css_mate.css">
</head>
<body>
<video autoplay muted loop id="myVideo">
<source src="fractal.mp4" type="video/mp4">
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</video>
<div class="pagina">
<div class="testata">
<br>
<h1 class="titolo">Frattali Digitali</h1>
<br><br>
<div class="linktestata">
<button type="button" class="pulsanti" onclick="window.location.href='index.html'">Home</button>
<button type="button" class="pulsanti" onclick="window.location.href='mandelbrot.html'">Mandelbrot</button>
<button type="button" class="pulsanti" onclick="window.location.href='sierpinski.html'">Triangolo di Sierpinski</button>
<button type="button" class="pulsanti" onclick="window.location.href='curvadikoch.html'">Curva di Koch</button>
<button type="button" class="pulsanti" onclick="window.location.href='natura.html'">Frattali in Natura</button>
</div>
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</div>
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<div class="immagine_iniziale">
<table align="right" border="0">
<tr>
<th class="colore_tabelle" align="center">Un Frattale Digitale</th>
</tr>
<tr>
<td><img class="bordo_immagini" src="immagini/digitale.png" width="350px" height="600px"></td>
</tr>
</table>
</div>
<div class="corpo_digitali">
<div class="spazio_testo">
<h1 id="cosa_sono">L’Arte Frattale</h1>
<br>
<p>L’arte frattale è una forma di grafica digitale creata attraverso l’uso di software.<br>Il componente centrale di questo tipo di grafica è l’uso di una particolare equazione matematica per generare un’immagine frattale iniziale. Questa immagine viene quindi utilizzata da un artista in diversi modi, tra cui lo zoom in avanti o indietro, spostare l’immagine all’interno di una cornice e provare diverse iterazioni di colore per creare un pezzo finale.</p>
</div>
<br><br><br><br><br><br>
<div class="spazio_testo">
<h1 id="a_cosa_servono">Come si creano i Frattali Digitali?</h1><br>
<p>L’arte frattale è creata attraverso l’uso di un computer ma non è generata dal computer, poichè richiede ancora il lavoro di un artista.<br>L’idea alla base dell’arte frattale è l’espressione visiva di una complessa equazione matematica in un modo che genera un’immagine auto-simile.<br>Ciò significa che una piccola sezione dell’immagine assomiglia all’immagine complessiva stessa.<br>Un esempio di questo nel mondo naturale può essere visto nelle coste che appaiono ruvide e frastagliate se viste da una grande distanza in alto, e ogni piccola sezione più vicina continua ad avere un aspetto approssimativo simile.<br><br>I frattali utilizzati per creare l’arte frattale hanno una natura auto-simile, in modo che un piccolo aspetto dell’immagine sia simile nell’aspetto al tutto. Questa auto-somiglianza è accoppiata al fatto che i frattali sono teoricamente di dimensioni infinitamente piccole, in modo che un artista possa ingrandire un’immagine per sempre. Fondamentalmente viene utilizzata un’equazione matematica per generare un’immagine frattale iniziale, che a sua volta potrebbe non apparire molto. Un artista utilizza quindi questa immagine di base per trovare e generare un’opera molto più impressionante che viene poi presentata come un’opera d’arte frattale.<br><br>Ciò significa che l’utilizzo di un programma software per generare l’immagine stessa è solo una piccola parte del processo creativo. Una volta creata l’immagine, l’artista utilizza vari software, incluso il programma di generazione frattale, per creare un’opera d’arte frattale. L’artista può ingrandire le <br>diverse sezioni dell’immagine; in teoria, lui o lei può ingrandire l’immagine all’infinito e cercare variazioni per trovare aspetti nuovi e diversi di un frattale.<br>Diverse parti dell’immagine iniziale possono essere esplorate dall’artista per trovare una parte del frattale che sia interessante e che meriti un ulteriore sviluppo. Varie iterazioni matematiche possono essere utilizzate per alterare i colori dell’immagine e possono essere ulteriormente manipolate in modi<br>sottili e complessi per creare un pezzo finale di arte frattale che serve a visualizzare la matematica.</p>
</div>
</div>
</div>
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</html>