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Block-implementation-example.txt
131 lines (114 loc) · 3.1 KB
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Block-implementation-example.txt
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Dans ce fichier : l'implémentation Blockly des personnages, en résumé.
Le contenu n'est pas vérifié et devra l'être avant d'être implémenté.
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Loup-garou
----------
- extension : base
- ordre :
- camps : loups
- plusieurs rôles possible
- chaque nuit les loups votents pour tuer un joueur
Villageois
----------
- extension : base
- ordre :
- camps : village
- plusieurs rôles possible
Voyante
-------
- extension : base
- ordre :
- camps : village
- chaque nuit la voyante désigne un joueur pour connaître son identité
Voleur
-------
- extension : base
- ordre :
- camps : village
- chaque nuit le voleur désigne un joueur pour échanger son rôle avec lui
Chasseur
-------
- extension : base
- ordre :
- camps : village
- lorsqu'il meurt le chasseur désigne un joueur qui meurt avec lui
Cupidon
-------
- extension : base
- ordre :
- camps : village
- la première nuit le cupidon désigne deux joueurs qui seront amoureux
- définition amoureux :
- camps : ensemble
- si l'un meurt, l'autre meurt aussi
Sorcière
-------
- extension : base
- ordre :
- camps : village
- la sorcière possède N potion(s) de vie et N potion(s) de mort
- chaque nuit la sorcière apprend qui a été tué
- tant qu'elle a des potions de vie elle peut récussiter un joueur mort ce tour là
- tant qu'elle a des potions de mort elle peut tuer un joueur
Petite fille
-------
- extension : base
- ordre :
- camps : village
- chaque nuit la petite fille entend les loups discuter
Salvateur
-------
- extension :
- ordre :
- camps : village
- chaque nuit le salvateur désigne un joueur qui ne pourra pas mourir durant la nuit
- le salvateur ne peut pas désigner la même personne deux nuits d'affilé
Idiot du village
-------
- extension :
- ordre :
- camps : village
- durant le vote du village si l'idiot du village est tué alors il est épargné
- il perd son droit de vote
Bouc-émissaire
-------
- extension :
- ordre :
- camps : village
- durant le vote du village s'il y a égalité, c'est le bouc-émissaire qui est tué
Ancien
-------
- extension :
- ordre :
- camps : village
- durant le vote du village si le grand ancien est tué, tous les joueurs autre que loup-garou perdent leur pouvoir
Joueur de flûte
-------
- extension :
- ordre :
- camps : seul
- chaque nuit le joueur de flûte désigne un joueur à envoûter
- il gagne lorsque tous les joueurs sont envoûtés
- définir : envoûtés
Loup-garou blanc
-------
- extension :
- ordre :
- camps : seul
- une nuit sur deux le loup-garou blanc peut tuer un joueur
- se réveille avec les loups
- il gagne lorsqu'il est le dernier joueur en vie
Corbeau
-------
- extension :
- ordre :
- camps : village
- chaque nuit le corbeau désigne un joueur à diffamer qui aura 2 voix de plus contre lui au prochain vote du village
Enfant sauvage
-------
- extension :
- ordre :
- camps : ambigu
- la première nuit l'enfant sauvage désigne un modèle
- lorsque
- définir : modèle