Releases: ZsFabTest/Nebula-R-LTS
Nebula-R-LTS标准包
包含Nebula-R 1029本体 大本营私服安装器
Nebula-R-LTS标准包
包含内容:
1.Nebula-R 1028b版本
2.大本营私服安装器
Nebula-R 1028-b
随便写的
Nebula-R 1.0.2.8
新职业(4个 2中立2船员)
网红和明星改成附加职业
新附加 副市长
更改了胜利判定(有bug早点跟我说)
230709b update
可能解决了开始按钮按不下去的问题(不保证有其他问题出现)
230709a update
附加叛徒的问题修了(多了个;)
新职业 雇佣兵
新附加 副市长
巴普洛夫和莫里亚蒂的选择生成设置
附加职业的OnMeetingStart和OnMeetingEnd支持
230708 Update
邮件如下
第一封邮件
1:换票师依旧无法正常换票(第一次依旧是自己显示换票,我自己测试时并没有出现换票的效果)
2:纵火犯给1位玩家浇油即可直接点火
3:灵魂工程师数量为1时,有时候会出现两个灵魂工程师(其中1个为打开独立阵营的恋人)
4:诈尸并没有复活
建议:
星云舰似乎可以兼容Reactor+CrowdedMod,但是房间超过15人后无法开始游戏,这个限制可否取消?
谢谢作者!
第二封邮件
赌怪独自胜利是关闭的,但是不知道为何突然判定为赌怪胜利。
回复
1.对于职业的分配问题无法解决(懒),属于Nebula沉积下来的问题
2.关于兼容Reactor和CrowdedMod,因为Nebua原模组的架构问题,所有的代码针对15人编写,不能做到兼容CrowdedMod
3.赌怪胜利修复
230708b update
击败不准周末找我
大部分需求实现了
230707 Update
来自信件(如下)
Bug:
1:换票师换了之后只有自己显示换票,其他人没有任何效果,且实际驱逐的是换票前的玩家 OK
2:诈尸被击杀后视角会留在原地,人物移动视角不会跟着,要发狂后的诈尸击杀其他玩家后视角才能回到人物上 OK
3:代行刑者将目标投出去后无法获胜 OK
4:失忆者有时候捡不到尸体的身份(1026是这样,1027似乎修复了)
5:邪恶的陷阱师击杀陷阱需要玩家踩在上面好久才能击杀,作用太小(不知道原版星云舰是不是这样)
6:闪电侠这个附加职业似乎无法出现,即使概率调到100%
7:灵魂工程师没有修复技能。 OK
建议:
1:希望多增加一些附加职业
2:代行刑者在目标死亡后可变为小丑(增加一个小丑选项) OK
3:附加职业醉鬼增加一个选项:过n次会议后失效
4:巴浦洛夫之主增加选项:一共可招n条狗 OK
5:投机者增加选项:只有完成任务才能获胜(感觉投机这个任务就算剩1个也很难,或者简化一下投机的任务)
6:红狼刺客使用技能后建议加个n秒钟的隐身