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Releases: ZsFabTest/Nebula-R-LTS

Nebula-R-LTS标准包

11 Jul 01:16
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包含Nebula-R 1029本体 大本营私服安装器

Nebula-R-LTS标准包

10 Jul 06:37
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包含内容:

1.Nebula-R 1028b版本

2.大本营私服安装器

Nebula-R 1028-b

10 Jul 06:24
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随便写的

Nebula-R 1.0.2.8

09 Jul 14:15
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新职业(4个 2中立2船员)

网红和明星改成附加职业

新附加 副市长

更改了胜利判定(有bug早点跟我说)

230709b update

09 Jul 05:53
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可能解决了开始按钮按不下去的问题(不保证有其他问题出现)

230709a update

09 Jul 03:59
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附加叛徒的问题修了(多了个;)

新职业 雇佣兵

新附加 副市长

巴普洛夫和莫里亚蒂的选择生成设置

附加职业的OnMeetingStart和OnMeetingEnd支持

230708 Update

08 Jul 04:52
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邮件如下

第一封邮件

1:换票师依旧无法正常换票(第一次依旧是自己显示换票,我自己测试时并没有出现换票的效果)

2:纵火犯给1位玩家浇油即可直接点火

3:灵魂工程师数量为1时,有时候会出现两个灵魂工程师(其中1个为打开独立阵营的恋人)

4:诈尸并没有复活

建议:

星云舰似乎可以兼容Reactor+CrowdedMod,但是房间超过15人后无法开始游戏,这个限制可否取消?

谢谢作者!

第二封邮件

赌怪独自胜利是关闭的,但是不知道为何突然判定为赌怪胜利。

回复

1.对于职业的分配问题无法解决(懒),属于Nebula沉积下来的问题

2.关于兼容Reactor和CrowdedMod,因为Nebua原模组的架构问题,所有的代码针对15人编写,不能做到兼容CrowdedMod

3.赌怪胜利修复

230708b update

08 Jul 13:49
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击败不准周末找我

大部分需求实现了

230707 Update

07 Jul 01:32
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来自信件(如下)

Bug:

1:换票师换了之后只有自己显示换票,其他人没有任何效果,且实际驱逐的是换票前的玩家 OK

2:诈尸被击杀后视角会留在原地,人物移动视角不会跟着,要发狂后的诈尸击杀其他玩家后视角才能回到人物上 OK

3:代行刑者将目标投出去后无法获胜 OK

4:失忆者有时候捡不到尸体的身份(1026是这样,1027似乎修复了)

5:邪恶的陷阱师击杀陷阱需要玩家踩在上面好久才能击杀,作用太小(不知道原版星云舰是不是这样)

6:闪电侠这个附加职业似乎无法出现,即使概率调到100%

7:灵魂工程师没有修复技能。 OK

建议:

1:希望多增加一些附加职业

2:代行刑者在目标死亡后可变为小丑(增加一个小丑选项) OK

3:附加职业醉鬼增加一个选项:过n次会议后失效

4:巴浦洛夫之主增加选项:一共可招n条狗 OK

5:投机者增加选项:只有完成任务才能获胜(感觉投机这个任务就算剩1个也很难,或者简化一下投机的任务)

6:红狼刺客使用技能后建议加个n秒钟的隐身