You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Possible connected 3 generators in a row to axle and moving system.
Running on 64 bit Windows 10.0.19045.0 with 81842 MB RAM
Game Version: v1.19.7 (Stable)
13.05.2024 12:15:57: Critical error occurred
Loaded Mods: [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected]
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at Vintagestory.GameContent.Mechanics.MechanicalPowerMod.RebuildNetwork(MechanicalNetwork network, IMechanicalPowerDevice nowRemovedNode) in VSSurvivalMod\Systems\MechanicalPower\MechanicalPowerMod.cs:line 233
at Vintagestory.GameContent.Mechanics.MechanicalPowerMod.OnNodeRemoved(IMechanicalPowerDevice device) in VSSurvivalMod\Systems\MechanicalPower\MechanicalPowerMod.cs:line 198
at Vintagestory.GameContent.Mechanics.BEBehaviorMPBase.OnBlockRemoved() in VSSurvivalMod\Systems\MechanicalPower\BlockEntityBehavior\BEBehaviorMPBase.cs:line 273
at Vintagestory.API.Common.BlockEntity.OnBlockRemoved() in VintagestoryApi\Common\Collectible\Block\BlockEntity.cs:line 161
at Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap.RemoveBlockEntity(BlockPos position) in VintagestoryLib\Client\ClientWorldMap.cs:line 1142
at Vintagestory.API.Common.Block.OnBlockRemoved(IWorldAccessor world, BlockPos pos) in VintagestoryApi\Common\Collectible\Block\Block.cs:line 1283
at Vintagestory.Common.BlockAccessorBase.SetSolidBlockInternal(Int32 blockId, BlockPos pos, IWorldChunk chunk, Boolean synchronize, Boolean relight, ItemStack byItemstack) in VintagestoryLib\Common\API\BlockAccessorBase.cs:line 163
at Vintagestory.Common.BlockAccessorRelaxed.SetBlock(Int32 blockId, BlockPos pos, ItemStack byItemstack) in VintagestoryLib\Common\API\BlockAccessorRelaxed.cs:line 76
at Vintagestory.API.Common.Block.OnBlockBroken_Patch1(Block this, IWorldAccessor world, BlockPos pos, IPlayer byPlayer, Single dropQuantityMultiplier)
at Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.OnPlayerTryDestroyBlock(BlockSelection blockSelection) in VintagestoryLib\Client\ClientMain.cs:line 1694
at Vintagestory.Client.NoObf.SystemMouseInWorldInteractions.HandleMouseInteractionsBlockSelected(Single dt) in VintagestoryLib\Client\Systems\Player\MouseInWorldInteractions.cs:line 444
at Vintagestory.Client.NoObf.SystemMouseInWorldInteractions.OnFinalizeFrame(Single dt) in VintagestoryLib\Client\Systems\Player\MouseInWorldInteractions.cs:line 89
at Vintagestory.Client.NoObf.ClientEventManager.TriggerRenderStage(EnumRenderStage stage, Single dt) in VintagestoryLib\Client\Util\ClientEventManager.cs:line 186
at Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.TriggerRenderStage(EnumRenderStage stage, Single dt) in VintagestoryLib\Client\ClientMain.cs:line 809
at Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.RenderToDefaultFramebuffer(Single dt) in VintagestoryLib\Client\ClientMain.cs:line 1013
at Vintagestory.Client.ScreenManager.Render(Single dt) in VintagestoryLib\Client\ScreenManager.cs:line 676
at Vintagestory.Client.ScreenManager.OnNewFrame(Single dt) in VintagestoryLib\Client\ScreenManager.cs:line 651
at Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(FrameEventArgs e) in VintagestoryLib\Client\ClientPlatform\GameWindow.cs:line 88
at OpenTK.Windowing.Desktop.GameWindow.Run()
at Vintagestory.Client.ClientProgram.Start(ClientProgramArgs args, String[] rawArgs) in VintagestoryLib\Client\ClientProgram.cs:line 324
at Vintagestory.Client.ClientProgram.<>c__DisplayClass9_0.<.ctor>b__1() in VintagestoryLib\Client\ClientProgram.cs:line 128
at Vintagestory.ClientNative.CrashReporter.Start(ThreadStart start) in VintagestoryLib\Client\ClientPlatform\ClientNative\CrashReporter.cs:line 93
Event Log entries for Vintagestory.exe, the latest 3
{ TimeGenerated = 07.05.2024 21:53:33, Site = , Source = Application Error, Message = Název chybující aplikace: Vintagestory.exe, verze: 1.19.7.0, časové razítko: 0x65310000
Název chybujícího modulu: ntdll.dll, verze: 10.0.19041.4355, časové razítko: 0x35a939aa
Kód výjimky: 0xc0000005
Posun chyby: 0x00000000000269e2
ID chybujícího procesu: 0xcbf4
Čas spuštění chybující aplikace: 0x01daa09ade22f2c5
Cesta k chybující aplikaci: D:\games\Vintagestory_1_19\Vintagestory.exe
Cesta k chybujícímu modulu: C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
ID zprávy: 6d389943-ceb5-4be8-b49c-6b1b7cc4ab5a
Úplný název chybujícího balíčku:
ID aplikace související s chybujícím balíčkem: }
{ TimeGenerated = 04.05.2024 8:48:51, Site = , Source = Application Error, Message = Název chybující aplikace: Vintagestory.exe, verze: 1.19.7.0, časové razítko: 0x65310000
Název chybujícího modulu: ntdll.dll, verze: 10.0.19041.4355, časové razítko: 0x35a939aa
Kód výjimky: 0xc0000374
Posun chyby: 0x00000000000ff409
ID chybujícího procesu: 0x21b4
Čas spuštění chybující aplikace: 0x01da9ddefb677e66
Cesta k chybující aplikaci: D:\games\Vintagestory_1_19\Vintagestory.exe
Cesta k chybujícímu modulu: C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
ID zprávy: fcd206b6-d1c7-4ce8-b1d1-2058aa5fdaa0
Úplný název chybujícího balíčku:
ID aplikace související s chybujícím balíčkem: }
{ TimeGenerated = 22.04.2024 22:31:14, Site = , Source = Application Error, Message = Název chybující aplikace: Vintagestory.exe, verze: 1.19.7.0, časové razítko: 0x65310000
Název chybujícího modulu: openal32.dll, verze: 1.23.0.0, časové razítko: 0x63dd31ad
Kód výjimky: 0x40000015
Posun chyby: 0x00000000000df046
ID chybujícího procesu: 0x8d98
Čas spuštění chybující aplikace: 0x01da94e45f220e75
Cesta k chybující aplikaci: D:\games\Vintagestory_1_19\Vintagestory.exe
Cesta k chybujícímu modulu: D:\games\Vintagestory_1_19\Lib\openal32.dll
ID zprávy: 92578dcc-d468-4684-ac18-eca6e17dd3d6
Úplný název chybujícího balíčku:
ID aplikace související s chybujícím balíčkem: }
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Possible connected 3 generators in a row to axle and moving system.
Running on 64 bit Windows 10.0.19045.0 with 81842 MB RAM
Game Version: v1.19.7 (Stable)
13.05.2024 12:15:57: Critical error occurred
Loaded Mods: [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected]
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at Vintagestory.GameContent.Mechanics.MechanicalPowerMod.RebuildNetwork(MechanicalNetwork network, IMechanicalPowerDevice nowRemovedNode) in VSSurvivalMod\Systems\MechanicalPower\MechanicalPowerMod.cs:line 233
at Vintagestory.GameContent.Mechanics.MechanicalPowerMod.OnNodeRemoved(IMechanicalPowerDevice device) in VSSurvivalMod\Systems\MechanicalPower\MechanicalPowerMod.cs:line 198
at Vintagestory.GameContent.Mechanics.BEBehaviorMPBase.OnBlockRemoved() in VSSurvivalMod\Systems\MechanicalPower\BlockEntityBehavior\BEBehaviorMPBase.cs:line 273
at Vintagestory.API.Common.BlockEntity.OnBlockRemoved() in VintagestoryApi\Common\Collectible\Block\BlockEntity.cs:line 161
at Vintagestory.Client.NoObf.ClientWorldMap.RemoveBlockEntity(BlockPos position) in VintagestoryLib\Client\ClientWorldMap.cs:line 1142
at Vintagestory.API.Common.Block.OnBlockRemoved(IWorldAccessor world, BlockPos pos) in VintagestoryApi\Common\Collectible\Block\Block.cs:line 1283
at Vintagestory.Common.BlockAccessorBase.SetSolidBlockInternal(Int32 blockId, BlockPos pos, IWorldChunk chunk, Boolean synchronize, Boolean relight, ItemStack byItemstack) in VintagestoryLib\Common\API\BlockAccessorBase.cs:line 163
at Vintagestory.Common.BlockAccessorRelaxed.SetBlock(Int32 blockId, BlockPos pos, ItemStack byItemstack) in VintagestoryLib\Common\API\BlockAccessorRelaxed.cs:line 76
at Vintagestory.API.Common.Block.OnBlockBroken_Patch1(Block this, IWorldAccessor world, BlockPos pos, IPlayer byPlayer, Single dropQuantityMultiplier)
at Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.OnPlayerTryDestroyBlock(BlockSelection blockSelection) in VintagestoryLib\Client\ClientMain.cs:line 1694
at Vintagestory.Client.NoObf.SystemMouseInWorldInteractions.HandleMouseInteractionsBlockSelected(Single dt) in VintagestoryLib\Client\Systems\Player\MouseInWorldInteractions.cs:line 444
at Vintagestory.Client.NoObf.SystemMouseInWorldInteractions.OnFinalizeFrame(Single dt) in VintagestoryLib\Client\Systems\Player\MouseInWorldInteractions.cs:line 89
at Vintagestory.Client.NoObf.ClientEventManager.TriggerRenderStage(EnumRenderStage stage, Single dt) in VintagestoryLib\Client\Util\ClientEventManager.cs:line 186
at Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.TriggerRenderStage(EnumRenderStage stage, Single dt) in VintagestoryLib\Client\ClientMain.cs:line 809
at Vintagestory.Client.NoObf.ClientMain.RenderToDefaultFramebuffer(Single dt) in VintagestoryLib\Client\ClientMain.cs:line 1013
at Vintagestory.Client.ScreenManager.Render(Single dt) in VintagestoryLib\Client\ScreenManager.cs:line 676
at Vintagestory.Client.ScreenManager.OnNewFrame(Single dt) in VintagestoryLib\Client\ScreenManager.cs:line 651
at Vintagestory.Client.NoObf.ClientPlatformWindows.window_RenderFrame(FrameEventArgs e) in VintagestoryLib\Client\ClientPlatform\GameWindow.cs:line 88
at OpenTK.Windowing.Desktop.GameWindow.Run()
at Vintagestory.Client.ClientProgram.Start(ClientProgramArgs args, String[] rawArgs) in VintagestoryLib\Client\ClientProgram.cs:line 324
at Vintagestory.Client.ClientProgram.<>c__DisplayClass9_0.<.ctor>b__1() in VintagestoryLib\Client\ClientProgram.cs:line 128
at Vintagestory.ClientNative.CrashReporter.Start(ThreadStart start) in VintagestoryLib\Client\ClientPlatform\ClientNative\CrashReporter.cs:line 93
Event Log entries for Vintagestory.exe, the latest 3
{ TimeGenerated = 07.05.2024 21:53:33, Site = , Source = Application Error, Message = Název chybující aplikace: Vintagestory.exe, verze: 1.19.7.0, časové razítko: 0x65310000
Název chybujícího modulu: ntdll.dll, verze: 10.0.19041.4355, časové razítko: 0x35a939aa
Kód výjimky: 0xc0000005
Posun chyby: 0x00000000000269e2
ID chybujícího procesu: 0xcbf4
Čas spuštění chybující aplikace: 0x01daa09ade22f2c5
Cesta k chybující aplikaci: D:\games\Vintagestory_1_19\Vintagestory.exe
Cesta k chybujícímu modulu: C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
ID zprávy: 6d389943-ceb5-4be8-b49c-6b1b7cc4ab5a
Úplný název chybujícího balíčku:
ID aplikace související s chybujícím balíčkem: }
{ TimeGenerated = 04.05.2024 8:48:51, Site = , Source = Application Error, Message = Název chybující aplikace: Vintagestory.exe, verze: 1.19.7.0, časové razítko: 0x65310000
Název chybujícího modulu: ntdll.dll, verze: 10.0.19041.4355, časové razítko: 0x35a939aa
Kód výjimky: 0xc0000374
Posun chyby: 0x00000000000ff409
ID chybujícího procesu: 0x21b4
Čas spuštění chybující aplikace: 0x01da9ddefb677e66
Cesta k chybující aplikaci: D:\games\Vintagestory_1_19\Vintagestory.exe
Cesta k chybujícímu modulu: C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
ID zprávy: fcd206b6-d1c7-4ce8-b1d1-2058aa5fdaa0
Úplný název chybujícího balíčku:
ID aplikace související s chybujícím balíčkem: }
{ TimeGenerated = 22.04.2024 22:31:14, Site = , Source = Application Error, Message = Název chybující aplikace: Vintagestory.exe, verze: 1.19.7.0, časové razítko: 0x65310000
Název chybujícího modulu: openal32.dll, verze: 1.23.0.0, časové razítko: 0x63dd31ad
Kód výjimky: 0x40000015
Posun chyby: 0x00000000000df046
ID chybujícího procesu: 0x8d98
Čas spuštění chybující aplikace: 0x01da94e45f220e75
Cesta k chybující aplikaci: D:\games\Vintagestory_1_19\Vintagestory.exe
Cesta k chybujícímu modulu: D:\games\Vintagestory_1_19\Lib\openal32.dll
ID zprávy: 92578dcc-d468-4684-ac18-eca6e17dd3d6
Úplný název chybujícího balíčku:
ID aplikace související s chybujícím balíčkem: }
The text was updated successfully, but these errors were encountered: