-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
clearMaterial.py
38 lines (31 loc) · 1.5 KB
/
clearMaterial.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
import c4d
def main():
# doc - предустановленная переменная
# Получаем активный документ, теперь не нужно
#doc = documents.GetActiveDocument()
# Создаем список для материалов, которые нужно удалить
materials_to_remove = []
# Получаем первый материал в документе
material = doc.GetFirstMaterial()
# Проходимся по всем материалам в документе
while material is not None:
# Если имя материала начинается на "mat"
if material.GetName().startswith("mat"):
# Добавляем материал в список для удаления
materials_to_remove.append(material)
# Переходим к следующему материалу
material = material.GetNext()
# это нужно для отмены по ctrl+Z
doc.StartUndo()
# Удаляем все материалы в списке
for material in materials_to_remove:
# добавляем действие в стек для отмены
doc.AddUndo(c4d.UNDOTYPE_DELETEOBJ,material)
material.Remove()
# закрываем стек для запоминания отмены
doc.EndUndo()
# Обновляем документ
c4d.EventAdd()
# Выполняем функцию main
if __name__=='__main__':
main()