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maze.h
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/*
* maze.h (1.0)
* 定义迷宫小游戏的数据结构与接口的声明
*
* By Eric-JR Chen
* 2011-3-18
*/
#ifndef MAZE_H
#define MAZE_H
extern const char *BG; //背景图案
extern const char *BAR; //障碍物图案
extern const char *MAN; //人物图案
extern const char *EXIT; //出口图案
/* 编辑地图标记 */
void EditMaped(void);
/* 保存地图 */
int saveMap(int index);
/* 读取地图 */
int loadMap(int index);
/* 清空障碍物 */
void clearBar(void);
/*
* 初始化障碍物
* flag:选择地图生成方式
*/
int initBar(int flag);
/* 初始化人物 */
void initMan(void);
/* 人物显示 */
void showMan(void);
/* 初始化EDIT光标 */
void initEditCursor(void);
/* EDIT光标显示 */
void showEditCursor(void);
/* 游戏开始时,渲染游戏界面 */
void drawBars(void);
/* 初始化maze游戏资源 */
void initMaze(void);
/* 移动人物 */
int moveMan(int dir);
/* 移动EDIT光标 */
int moveEditCursor(int dir);
/* 改变当前EDIT光标TEXT */
void setEditText(void);
/* EDIT中自动生成地图 */
void radomEdit(void);
#endif //maze.h