-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 14
/
048_use_case_when_para_testar_a_classe_de_seus_objetos.rb
executable file
·88 lines (65 loc) · 1.88 KB
/
048_use_case_when_para_testar_a_classe_de_seus_objetos.rb
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
# 07/06/2016 - Everaldo Gomes - [email protected]
#
# 048 - Use case when para testar a classe de seus objetos
#
#
# Este exemplo, retirado do livro Programming Ruby 1.9
# página 137, tem somente fins didáticos.
#
# Veremos que, as características de Ruby de polimorfismo
# e Duck Typing permitem que evitemos construções com
# case / when, invocando diretamente os métodos
#
#
# No exemplo abaixo, veremos que toda classe em Ruby
# é uma instância da classe Class, que implementa
# o operador === comparando se seu argumento é uma
# instância da sua classe.
#
# Dessa forma, podemos usar case / when para descobrir
# a classe de um objeto em tempo de execução.
#
# Relembrando: É mais fácil resolver com polimorfismo
#
#
#
#
def metodo_polemico(maquina)
case maquina
when MaquinaRebelde
maquina.coloca_de_castigo
when MaquinaBoazinha
maquina.faça_um_sanduíche
end
end
class MaquinaRebelde
def coloca_de_castigo
puts "Essa máquina nunca me obedece"
end
end
class MaquinaBoazinha
def faça_um_sanduíche
puts "Sanduíche de atum"
end
end
maquina1 = MaquinaRebelde.new
maquina2 = MaquinaBoazinha.new
metodo_polemico(maquina1) # => nil
metodo_polemico(maquina2)
# >> Essa máquina nunca me obedece
# >> Sanduíche de atum
# Observações:
# 1. Acho que estou assistindo muitos filmes de ficção com robôs
# 2. Já vimos muitas estruturas de controle. Estamos acabando,
# mas já está se tornando inevitável apresentar classes e métodos.
# Paciência, logo veremos as explicações detalhadas de como criar
# uma classe, um método de instância, uma nova instância etc.
#
# É muito importante conhecer os detalhes das estruturas de controle
# do Ruby. Pois elas são muito ricas, oferecendo grande expressividade
# sem perda de legibilidade.
#
# Lembre-se que, tirando as estruturas de controle, todo o restante
# são objetos
#
#