-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 98
/
uk.html
1729 lines (1373 loc) · 70 KB
/
uk.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
<!--
THE WISDOM AND/OR MADNESS OF CROWDS
by Nicky Case | apr 2018
- - - - - - - - - - -
FAN TRANSLATION GUIDE:
https://github.com/ncase/crowds#how-to-translate-this-thing
Hello fan-translaters! Thank you so, so much for your help.
I hope you know what you've gotten yourself into.
There's about 3600+ WORDS to translate, including
the Bonus Boxes and References.
To make things easier (or less painful, anyway) I've marked
what needs to be translated and how with big "TRANSLATE" comments.
Ctrl+F for "TRANSLATE" in uppercase to see what needs to be translated!
BUT BEFORE YOU TRANSLATE ANYTHING, DO THIS:
1) Look up the two-letter code of the language you're translating to:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes
2) *COPY* index.html, and name the copy [two-letter-code].html
For example: de.html, ar.html, zh.html, etc...
3) Translate *THAT* page. Do NOT modify the original index.html!
And once you're done, go to "translations.txt", and follow the
instructions there to let this game "know" your translation exists.
Good luck, and thanks again!
<3,
~ Nicky Case
-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="uk"> <!-- lang="(TRANSLATE: set your language code here, same as the page name!) e.g: es, es-ES, pt-BR, ja, it, fr-CA, de, ..." -->
<head>
<!-- Meta Info -->
<title>Мудрість та/або Безумство юрби</title> <!-- <title>(TRANSLATE this part only)</title> -->
<meta name="description" content="інтерактивний посібник з людських мереж"/> <!-- content="(TRANSLATE this part only)" -->
<meta content="text/html;charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
<meta content="utf-8" http-equiv="encoding">
<meta charset="utf-8">
<link rel="icon" type="image/png" href="favicon.png">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/" hreflang="en">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/cs.html" hreflang="cs">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/es.html" hreflang="es-ES">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/es-MX.html" hreflang="es-MX">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/fr.html" hreflang="fr">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/it.html" hreflang="it">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/ja.html" hreflang="ja">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/pt.html" hreflang="pt">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/ru.html" hreflang="ru">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/uk.html" hreflang="uk">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/vi.html" hreflang="vi">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/zh-CN.html" hreflang="zh-CN">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/zh-TW.html" hreflang="zh-TW">
<!-- Sharing -->
<meta itemprop="name" content="Мудрість та/або Безумство юрби"> <!-- content="(TRANSLATE this part only)" -->
<meta itemprop="description" content="інтерактивний посібник з людських мереж"> <!-- content="(TRANSLATE this part only)" -->
<meta itemprop="image" content="http://ncase.me/crowds/social/thumb.png">
<meta name="twitter:title" content="Мудрість та/або Безумство юрби"> <!-- content="(TRANSLATE this part only)" -->
<meta name="twitter:description" content="інтерактивний посібник з людських мереж"> <!-- content="(TRANSLATE this part only)" -->
<meta name="twitter:card" content="summary_large_image">
<meta name="twitter:site" content="@ncasenmare">
<meta name="twitter:creator" content="@ncasenmare">
<meta name="twitter:image" content="http://ncase.me/crowds/social/thumb.png">
<meta property="og:title" content="Мудрість та/або Безумство юрби"> <!-- content="(TRANSLATE this part only)" -->
<meta property="og:description" content="інтерактивний посібник з людських мереж"> <!-- content="(TRANSLATE this part only)" -->
<meta property="og:type" content="website">
<meta property="og:url" content="http://ncase.me/crowds/uk.html">
<meta property="og:image" content="http://ncase.me/crowds/social/thumb.png">
<!-- Styles -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css?v=7">
<!-- The style below is added for Cyrilic fonts support -->
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Neucha" rel="stylesheet">
<style>
body {
font-family: 'Neucha', Helvetica, Arial;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- THE SLIDESHOW -->
<div id="container">
<!-- Simulation(s) in background -->
<div id="simulations_container">
<div id="simulations"></div>
</div>
<!-- Slideshow: words & buttons -->
<div id="slideshow_container">
<div id="slideshow"></div>
</div>
<!-- Scratch Transition -->
<canvas id="scratch" width="711" height="400"></canvas>
<!-- Skip -->
<div id="skip">далі ></div> <!-- TRANSLATE -->
<!-- Modal -->
<div id="modal_container">
<div id="modal_bg"></div>
<div id="modal">
<div id="modal_close">⨯</div>
<div id="modal_content_container">
<div id="modal_content"></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- Navigation: Audio, Contents, Share, Translations -->
<div id="navigation_container">
<div id="sound" mute="no">
<div id="sound_icon"></div>
<span id="sound_on">УВІМК.</span> <!-- TRANSLATE -->
<span id="sound_off">ВИМК.</span> <!-- TRANSLATE -->
</div>
<div id="sharing">
<a id="fb" target="_blank" href="TODO"></a>
<a id="tw" target="_blank" href="TODO"></a>
<a id="em" target="_blank" href="TODO"></a>
<span id="share_title">
Мудрість та/або Безумство юрби <!-- TRANSLATE -->
</span>
<span id="share_desc">
<!-- TRANSLATOR: keep this on ONE LINE or the social sharing will break! -->
Чому людсьі групи бувають розумними, дурними, злими, добрими? Інтерактивний посібник з людських мереж: <!-- TRANSLATE -->
</span>
</div>
<div id="navigation">
<!-- The chapters -->
<!-- TRANSLATE all the Chapter names! -->
<div chapter="Introduction">
<span>0</span>
<span>0. Вступ</span>
</div>
<div chapter="Networks">
<span>1</span>
<span>1. Звязки</span>
</div>
<div chapter="Simple">
<span>2</span>
<span>2. Зараження</span>
</div>
<div chapter="Complex">
<span>3</span>
<span>3. Складне Зараження</span>
</div>
<div chapter="BB">
<span>4</span>
<span>4. Зв’язки & Об’єднання</span> <!-- note: & is html for the "and" sign -->
</div>
<div chapter="SmallWorld">
<span>5</span>
<span>5. Світ Тісний</span>
</div>
<div chapter="Conclusion">
<span>6</span>
<span>6. У підсумку...</span>
</div>
<div chapter="Credits">
<span>7</span>
<span>7. Авторство</span>
</div>
<div chapter="Sandbox">
<span>★</span>
<span>★ Пісочниця! ★</span>
</div>
<!-- A divider -->
<span class="nav_divider"></span>
<!-- Bonus Notes & References -->
<div modal="bonus">
<span>?</span>
<span>Бонусна коробочка!</span> <!-- TRANSLATE -->
</div>
<div modal="references">
<span style="margin-top: 7px; font-size: 35px;">*</span>
<span>Посилання & Література</span> <!-- TRANSLATE -->
</div>
<div modal="translations">
<span style="margin-top:5px; position:relative;"><span style="
position: absolute;
top: -8px;
left: 6px;
">A</span><span style="
position: absolute;
font-size: 16px;
top: -1px;
left: 16px;
">あ</span></span>
<span>Переклади</span> <!-- TRANSLATE -->
</div>
<!-- The hover bubble -->
<span id="nav_bubble"></span>
</div>
<div id="translations"></div>
<div id="social"></div>
</div>
<!-- The Pencil -->
<div id="pencil_container">
<canvas id="pencil"></canvas>
</div>
<!-- Preloader -->
<div id="pre_preloader">
<div>завантажую...</div> <!-- TRANSLATE -->
</div>
</body>
</html>
<!-- - - - - -->
<!-- SCRIPTS -->
<!-- - - - - -->
<script src="js/lib/helpers.js"></script>
<script src="js/lib/inobounce.js"></script>
<script src="js/lib/minpubsub.src.js"></script>
<script src="js/lib/howler.min.js"></script>
<script src="js/lib/Key.js"></script>
<script src="js/lib/Mouse.js"></script>
<script src="js/lib/Sprite.js"></script>
<script src="js/slideshow/Slideshow.js"></script>
<script src="js/slideshow/Pencil.js"></script>
<script src="js/slideshow/Boxes.js"></script>
<script src="js/slideshow/Scratch.js"></script>
<script src="js/slideshow/Navigation.js"></script>
<script src="js/slideshow/SimUI.js"></script>
<script src="js/slideshow/SandboxUI.js"></script>
<script src="js/slideshow/Modal.js"></script>
<script src="js/slideshow/Preloader.js"></script>
<script src="js/slideshow/Translations.js?v=3"></script>
<script src="js/sim/Peep.js?v=2"></script>
<script src="js/sim/Connection.js"></script>
<script src="js/sim/ConnectorCutter.js"></script>
<script src="js/sim/Simulations.js"></script>
<script src="js/chapters/A_Preloader.js"></script>
<script src="js/chapters/B_Introduction.js"></script>
<script src="js/chapters/C_Networks.js"></script>
<script src="js/chapters/D_Simple_Contagion.js"></script>
<script src="js/chapters/E_Complex_Contagion.js"></script>
<script src="js/chapters/F_Bonding_And_Bridging.js"></script>
<script src="js/chapters/G_Small_World.js"></script>
<script src="js/chapters/H_Conclusion.js"></script>
<script src="js/chapters/I_Credits.js"></script>
<script src="js/chapters/J_Sandbox.js?v=2"></script>
<script src="js/main.js"></script>
<!-- - - - - - - - - - - - -->
<!-- THE SLIDESHOW'S WORDS -->
<!-- - - - - - - - - - - - -->
<!--
This is the bulk of what you need to TRANSLATE!
Translate just the text that's within the <tag></tags>
If you're using a code editor (like Sublime Text https://www.sublimetext.com/),
it should automatically highlight what the text is (usually in white).
-->
<span style="display:none">
<!-- Preloader -->
<words id="preloader_title">
<div style="font-size: 30px;">
<br>
<span style="font-size: 45px;">МУДРІСТЬ</span>
<span style="position: relative; top: -5px;">та/або</span>
<span style="font-size: 45px;">БЕЗУМСТВО</span>
<br>
<span style="font-size: 100px; line-height: 80px; position: relative; display: block;">ЮРБИ</span>
</div>
<div style="color: #999; font-size: 20px">
<!-- TRANSLATE note: comment out the line below... -->
<!-- playing time: 30 min • by nicky case, april 2018 -->
<!-- ...and UN-comment + TRANSLATE this line! -->
автор nicky case • переклад Олександр Федоров • <a href='/'>original in English</a>
</div>
</words>
<words id="preloader_button">
<next></next>
</words>
<words id="preloader_loading">
завантажую...
</words>
<words id="preloader_play">
зіграймо! <div class="rarr"></div>
</words>
<!-- Introduction -->
<!--
TRANSLATE note: to make the text stay in a circle, I added lots of <br> breaks.
You may have to re-arrange the <br>'s in order to do your translation.
It shouldn't look too bad if they're slightly off, though!
Also, <b></b> bolds a word/phrase, and <i></i> italicizes a word/phrase.
-->
<words id="intro">
<br><br>
Сер Ісаак Ньютон вважав себе не в тім’я битим.
<br>
Тобто, він винайшов матаналіз та створив теорію
<br>
гравітації, тож мав бути достатньо кмітливим для
<br>
фінансових інвестицій, чи не так? Коротше, він втратив
<br>
$4,600,000 (за сьогоднішнім курсом) на міжнародній фінансовій
<br>
піраміді 1720 року, відомій як Компанія Південних морів.
<br><br>
Як пізніше говорив Сер Ньютон, <i>“Я можу вирахувати рух
<br>
небесних тіл, але не божевілля людей.”</i>
<next>ага, кепсько йому <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="intro_2">
<div style="height:0.5em"></div>
Звичайно ж, це не єдиний випадок,
<br>
коли ринки, установи, чи цілі країни втрачали
<br>
розум — іх охоплювало <i>безумство</i> юрби.
<br>
Але, варто втратити віру в людство, на очі потрапляють
<br>
громадяни, що, об’єднавшись, рятують одне одного
<br>
від урагану, спілки, що працюють над вирішенням проблем,
<br>
люди, які борються за кращий світ — <i>мудрість</i> юрби!
<div style="height:0.9em"></div>
<b>Але <i>чому</i> натовп може охопити безумство, чи сповнити мудрість?</b>
<br>
Жодна теорія не дає повної відповіді, та я гадаю, нова область
<br>
науки, <b>наука про мережі</b>, зможе допомогти! Її головна ідея:
<br>
щоб зрозуміти юрбу, треба поглянути не на <i>окремих
<br>
людей</i>, але на...
<next>...<i>зв’язки</i> між ними. <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<!-- Networks -->
<words id="networks_tutorial_start">
<b>Намалюймо мережу!</b>
Кожне з’єднання відображає дружбу між двома людьми:
</words>
<words id="networks_tutorial_connect">
рисуйте щоб з’єднати
</words>
<words id="networks_tutorial_disconnect">
закреслюйте щоб роз’єднати
</words>
<words id="networks_tutorial_end">
коли закінчите малювати і гратися,
<next wiggle>продовжмо <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="networks_threshold">
Отже, соціальні зв’язки — це більше, ніж малювання гарних картинок.
Люди <i>спираються</i> на соціальні зв’язки, щоб зрозуміти свій світ.
Наприклад, вони звертають увагу на тих, хто поряд, щоб
зрозуміти <b>який відсоток друзів (якщо не рахувати себе)</b>,
наприклад, пиячить. <icon name="yellow"></icon>
</words>
<words id="networks_threshold_instruction">
<b>Спробуйте нарисувати чи зітерти з’єднання, і погляньте, що вийде! <div class="rarr"></div> </b>
</words>
<words id="networks_threshold_end">
<next>ясно, круто</next>
</words>
<words id="networks_pre_puzzle">
Однак, мережі можуть <i>дурити</i> людей.
Як Земля видаєься пласкою, коли ми стоїмо на ній,
так і люди помиляються щодо суспільства, тому що знаходяться <i>у ньому</i>.
</words>
<words id="optional_reading">
<div style="position:absolute; top:5px;">
<i>необовязкові</i> бонусні примітки! ↑
</div>
<div style="position:absolute; left:216px; top:10px;">
↓ посилання та література
</div>
</words>
<words id="networks_pre_puzzle_2">
<bon id="books"></bon>
<br>
Наприклад, дослідження 1991 року<ref id="drunk"></ref> показало, що
“майже всі студенти [коледжу] заявили, що їх друзі вживають більше алкоголю, ніж вони самі.”
Але ж це неможливо!
Як так може бути?
Ну, скоро ви самі знайдете відповідь, коли нарисуєте мережу.
Настав час...
<next>УСІХ НАДУРИТИ <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="networks_puzzle">
<b style="font-size:2em">ЧАС ГОЛОВОЛОМКИ!</b>
<br>
Надуріть <i>усіх</i>, щоб вони думали,
ніби більшість друзів (принаймні 50%) — пияки <icon name="yellow"></icon>
(при тому, що їх справжнє відношення усього 1 до 2!)
</words>
<words id="networks_puzzle_metric">
<b>НАДУРЕНО:</b>
</words>
<words id="networks_puzzle_metric_2">
із 9 чоловік
</words>
<words id="networks_puzzle_end">
Вітаю! Ви примусили групу студентів повірити, що надзвичайно
нездорова пристрасть є соціальною нормою! Так тримати!
<next wiggle>...емм. дякую?</next>
</words>
<words id="networks_post_puzzle">
Те, що ви щойно створили, зветься "Ілюзією більшості"<ref id="majority"></ref>,
що також пояснює, чому люди впевнені, що їх політичні погляди мають значну підтримку,
або чому екстремізм виглядає більш поширеним, ніж є насправді.
<i>Безумство.</i>
<bon id="connections"></bon>
Та люди не лише пасивно <i>спостерігають</i> за ідеями та вчинками інших,
але й <i>відтворюють</i> їх.
Тому зараз погляньмо на те, що спеціалісти з мереж називають...
<next>"Зараження!" <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<!-- Simple Contagions -->
<words id="simple_simple">
<i>Поки забудьмо про таку річ, як "поріг".</i>
Нижче у нас є особа <icon name="red"></icon> із якоюсь інформацією.
Якоюсь <i>псевдо</i>інформацією. "Фейковими новинами", як кажуть круті хлопці.
І щодня ця особа поширює, ніби вірус, чутки серед друзів.
А ті передають іх <i>своїм</i> друзям. І так далі.
<br>
<b>
Почніть симуляцію! <div class="darr"></div>
(p.s: ви не зможете рисувати <i>доки</i> працює симуляція)
</b>
</words>
<words id="simple_simple_2">
Примітка: незважаючи на негативну назву, "зараження" (також "поширення")
може бути як позититивним, так і негативним (або нейтральним, або багатозначним).
Статистика чітко показує, що
паління, здоров’я, щастя, моделі голосування, ступені взаємодії —
є "зараженнями"<ref id="contagion"></ref>.
Існують навіть докази, що самогубства<ref id="suicides"></ref> та масові
розстріли<ref id="shootings"></ref> — також.
</words>
<words id="simple_simple_end">
<next wiggle>так, це засмучує <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="simple_cascade">
Звісно, що так.
Як би то не було, <b>ЧАС ГОЛОВОЛОМКИ!</b>
<br>
Нарисуйте мережу & запустіть симуляцію,
так щоб "заразити" <i>кожного</i>.
<br>
(нове правило: не можна обривати <i>товсті</i> з’єднання)
</words>
<words id="simple_cascade_end">
<next wiggle>фан-ляс-тично <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="simple_post_cascade">
Подібне поширення безумства називається <b>"інформаційний каскад"</b>.
Сер Ньютон потрапив у такий каскад у 1720 році.
Світові фінансові організації потрапили в такий каскад у 2008 році<ref id="subprime"></ref>.
<br><br>
Однак: <i>ця симуляція - неправильна.</i>
Більшість ідей <i>не поширюються</i>, як віруси.
Щоб "заразитися" більшістю ідей та вчинків, потрібно понад
один "контакт" із ними.
Тому вчені, що вивчають мережі, придумали новий, кращій спосіб описати,
як поширюються ідеї чи поведінка, і назвали це...
<next wiggle>“<i>Складне</i> зараження!” <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<!-- Complex Contagions -->
<words id="complex_complex">
Повернімося до "порогів" та до прикладу з пияками <icon name="yellow"></icon>!
Коли ви грали в цю гру раніше, люди не змінювали своєї поведінки.
<br><br>
Тепер же, спробуймо симуляцію, у якій люди починають пиячити
<i>коли 50%+ іх друзів також заливають за комір!</i>
<b>Перш ніж почнемо симуляцію, запитайте себе, що, на вашу думку, <i>має</i> статися.</b>
<br><br>
<b>Тепер запустіть симуляцію і погляньте, що насправді відбувається! <div class="rarr"></div> </b>
</words>
<words id="complex_complex_2">
<span style="line-height:1.3em; display:block;">
На відміну від попереднього зараження "фейковими новинами" <icon name="red"></icon>,
це зараження <icon name="yellow"></icon> <i>не поширюється</i> серед усіх!
Перші кілька людей "інфікувалося", оскільки, хоч вони й контактують лише
з одним пиякою, цей п’яничка складає 50% їх друзів. (авжеж, вони самотні)
На відміну від них, особа наприкінці ланцюжка <i>не</i> "інфікувалась",
тому що, хоч вона й контактує із другом-пиякою,
той не проходить поріг у 50%+.
<div style="height:0.75em"></div>
Тут відіграє роль <i>відносна</i> кількість "інфікованих" друзів.
Це і є відмінністю між теорією
<b>складного зараження</b><ref id="complex"></ref>,
та нашою наївною "воно поширюється як вірус" теорією <b>простого зараження</b>.
(можна сказати, що "просте зараження" — це зараження з порогом інфікування
"більш ніж 0%")
<div style="height:0.75em"></div>
Однак зараження не обов’язково означає щось погане,
так що досить про <i>безумство</i> натовпу, як щодо...
<next>...<i>мудрості</i> юрби?</next>
</span>
</words>
<words id="complex_complex_3">
Ось, тут у нас особа, <icon name="blue"></icon> що бажає... не знаю,
рятувати людей від урагану, чи навчати бідних дітей в околиці,
чи робити ще щось настільки ж круте.
Справа в тому, що це "хороше" складне зараження.
Та цього разу, нехай поріг буде лише 25% —
люди бажають допомагати, але коли 25% їх друзів чи більше
також беруть участь.
Агов, добрим вчинкам потрібно трохи соціальної підтримки.
<br><br>
<b>← Нехай кожен "інфікується" позитивними флюїдами!</b>
</words>
<words id="complex_complex_3_end">
<span style="line-height:1.3em; display:block;">
<b>ПРИМІТКА:</b> Волонтерство є лише <i>одним</i> із багатьох складних заражень!
Інші включають: явку на вибори, корисні звички,
критичне ставлення до своїх переконань,
звичку витрачати час на те, щоб глибше вивчити питання — усе,
для чого потрібно більше одного "контакту".
Складні зараження не <i>обов’язково</i> мудрі,
але бути мудрим — це складне зараження.
<div style="height:0.75em"></div>
(А які є життєві приклади <i>простого</i> зараження?
Зазвичай, це щось дріб’язкове, наприклад: "опоссум має 13 сосків"<ref id="possum"></ref>)
<bon id="contagions"></bon>
Тепер, щоб <i>дійсно</i> побачити силу і таємничість складних заражень, погляньмо ще раз на...
<next>...попередню головоломку <div class="rarr"></div> </next>
</span>
</words>
<words id="complex_cascade">
Пам’ятаєте? Цього разу, через <i>складне</i> зараження <icon name="blue"></icon>, буде трохи складніше...
<br>
<b>Спробуйте "інфікувати" складною мудрістю кожного! <div class="darr"></div></b>
</words>
<words id="complex_cascade_feel_free">
(натискайте 'почати симуляцію' і <i>повторюйте</i> спроби стільки разів, скільки потрібно)
</words>
<words id="complex_cascade_end">
<next wiggle>ОВВА <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="complex_post_cascade">
Вам могло здатися, що достатньо лиш додавати нові зв’язки щоб поширити будь-яке зараження,
хай то "складне" чи "просте", хороше чи погане, мудре чи безумне.
Але чи все дійсно так? Перевірмо ще одну...
</words>
<words id="complex_post_cascade_end">
<next wiggle>...попередню задачу <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="complex_prevent">
Якщо ви натиснете "почати симуляцію", складне зараження <icon name="blue"></icon> просто пошириться на всіх.
Що ж, не дивно.
Але зараз, зробімо <i>протилежне</i> тому, що ми робили раніше:
<b>намалюймо мережу щоб <i>запобігти</i> поширенню зараження! <div class="darr"></div></b>
</words>
<words id="complex_prevent_2">
Бачите?
Хоч більше зв’язків завжди допомагають поширювати <i>прості</i> ідеї,
<b>додавання зв’язків може зашкодити поширенню <i>складних</i> ідей!</b>
(варто замислитись про інтернет, чи не так?)
І це не лише теоретична проблема. Це може стати питанням життя...
</words>
<words id="complex_prevent_end">
<next wiggle>...чи смерті. <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="complex_groupthink">
Працівники NASA вважали себе не в тім’я битими.
Я маю на увазі, вони скористались теоріями Ньютона щоб дістатися місяця.
Коротше, у 1986 році,
<i>незважаючи на попередження інженерів</i>,
вони запустили шатл <i>Челенджер</i>,
що вибухнув і вбив 7 людей.
Безпосередня причина:
того ранку було надто холодно.
<div style="height:0.9em"></div>
Менш пряма причина: керівництво знехтувало порадами інженерів.
Чому? Через <b>групове мислення</b><ref id="groupthink"></ref>.
Коли члени групи <i>занадто</i> тісно пов’язані, (як буває на верхівці організацій)
вони стають нечутливими до складних ідей, що ставлять під сумнів їх переконання або честолюбство.
<div style="height:0.9em"></div>
Так організації можуть вдатися до безумства юрби.
Але як "спроектувати" <i>мудрість</i> юрби?
Якщо в двох словах:
<next>Зв’язки & Об’єднання <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<!-- Bonding & Bridging -->
<words id="bonding_1">
← Замало з’єднань, й ідеї не зможуть поширитись.
<br>
Забагато з’єднань — отримаєте групове мислення. <div class="rarr"></div>
</words>
<words id="bonding_2">
<b>
Намалюйте групу, що відповідає золотій середині:
з’єднань рівно стільки, щоб поширити складну ідею!
<div class="darr"></div>
</b>
</words>
<words id="bonding_end">
Раз плюнути!
Зв’язки <i>усередені</i> однієї групи називаються
<b>закритим соціальним капіталом (соціальним капіталом зв’язування)</b><ref id="social_capital"></ref>.
А як щодо...
<next wiggle>...мостів <i>між</i> групами?</next>
</words>
<words id="bridging_1">
Як ви могли здогадатися,
мости <i>між</i> групами називаються
<b>відкритим соціальним капіталом (соціальним капіталом об’єднання)</b>.
Вони цінні тим, що дозволяють групам визирати за межі своїх барокамер!
<br>
<b>Побудуйте міст, щоб "інфікувати" складною мудрістю кожного:</b>
</words>
<words id="bridging_end">
Як і для зв’язків усередині групи, для мостів між групами також є золота середина.<ref id="bridge"></ref>
(додаткове завдання: спробуйте створити настільки тонкий міст, що складне зараження
<i>не зможе</i> пройти крізь нього!)
Тепер, коли ми знаємо, як "спроектувати" з’єднання <i>усередині</i> та <i>між</i> групами, зробімо...
<next wiggle>...УСЕ одночасно!</next>
</words>
<words id="bb_1">
<b style="font-size:1.5em">ФІНАЛЬНА ГОЛОВОЛОМКА!</b>
Нарисуйте зв’язки всередині групи (зв’язування) та між групами (об’єднання)
щоб поширити мудрість на всю юрбу:
<br>
<div style="height:1em"></div>
</words>
<words id="bb_2">
Вітаю, ви щойно нарисували дуже особливий вид мережі!
Мережі з правильним поєднанням зв’язувань та мостів
надзвичайно важливі, і їх називають...
<next wiggle>Мережі “Світ Тісний” <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="bb_small_world_1">
<i>"Єдність без одноманітності". "Розмаїття без розділення". "E Pluribus Unum: єдине з багатьох".</i>
<br>
Як би це не звалось,
люди з різних часів та культур приходили до однієї мудрості:
<b>
здорове суспільство потребує золотої середини як для з’єднань <i>усередені</i>
груп, так і для мостів <i>між</i> ними.
</b>
Тобто:
</words>
<words id="bb_small_world_2">
Не так...
<br>
(бо ідеї не зможуть поширюватись)
</words>
<words id="bb_small_world_3">
і не так...
<br>
(бо виникає групове мислення)
</words>
<words id="bb_small_world_4">
...а ось <i>ТАК:</i>
</words>
<words id="bb_small_world_5">
Спеціалісти з мереж тепер мають математичне визначення для старовинної мудрості:
мережа <b>"Світ Тісний"</b><ref id="small_world"></ref>.
Це оптимальне поєднання зв’язків+мостів пояснює, як
пов’язані наші нейрони<ref id="swn_neurons"></ref>,
підтримуються колективні творчість<ref id="swn_creativity"></ref>
та вирішення проблем<ref id="swn_social_physics"></ref>,
а якось навіть допомогло американському президенту Джону Ф. Кеннеді (ледь) уникнути ядерної війни!<ref id="swn_jfk"></ref>
Так що, тісний світ має ширке застосування.
</words>
<words id="bb_small_world_end">
<next>гаразд, підсумуємо... <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<!-- Sandbox -->
<words id="sandbox_caption">
(псс... поділитися таємницею?<ref id="sandbox"></ref>)
</words>
<words id="sandbox_contagion">
Зараження:
</words>
<words id="sandbox_contagion_simple">
просте
</words>
<words id="sandbox_contagion_complex">
складне
</words>
<words id="sandbox_color_chooser">
Колір зараження:
</words>
<words id="sandbox_tool_chooser">
Оберіть інструмент...
</words>
<words id="sandbox_tool_pencil">
Рисувати
</words>
<words id="sandbox_tool_add">
Особа
</words>
<words id="sandbox_tool_add_infected">
"Інфікований"
</words>
<words id="sandbox_tool_move">
Перемістити
</words>
<words id="sandbox_tool_delete">
Видалити
</words>
<words id="sandbox_tool_clear">
<b>ОЧИСТИТИ ВСЕ</b>
</words>
<words id="sandbox_shortcuts_label">
(...або натисніть клавіші!)
</words>
<words id="sandbox_shortcuts">
[1]: Особа [2]: "Інфікований"
<br>
[Space]: Рисувати [Backsp]: Видал.
</words>
<!-- Conclusion -->
<words id="conclusion_1">
<div style="font-size: 30px;">
У ПІДСУМКУ: вся мова про...
</div>
<div style="
width: 100%;
position: absolute;
font-size: 88px;
top: 20px;
line-height: 100px; display:block;
">
Зараження & Зв’язки
</div>
<div style="
width: 710px;
position: absolute;
top: 125px;
left: 250px;
">
<b>Зараження:</b>
Як нейрони передають сигнали у мозку,
так і люди поширюють переконання та поведінку в суспільстві.
Ми не лише впливаємо на друзів,
а й на друзів друзів, і навіть на друзів друзів друзів!<ref id="three_degrees"></ref>
(“якщо хочеш змінити світ, почни з себе”, і т.д., і т.п.)
Але, як і з нейронами, є не лише сигнали, а й...
</div>
<div style="
width: 710px;
position: absolute;
top: 275px;
left: 250px;
">
<b>Зв’язки:</b>
Змамало зв’язків — і складні ідеї не зможуть поширитись.
<i>Забагато</i> зв’язків — і складні ідеї розбиваються об групове мислення.
Штука в тому, щоб побудувати "тісний світ", оптимальне поєднання
зв’язків усередині групи та між групами: <i>e pluribus unum.</i>
</div>
<div style="
width: 350px;
position: absolute;
top: 410px;
left: 220px;
text-align: center;
color: #999;
">
(бажаєте створити свою симуляцію?
зазирніть у Пісочницю, натисніть кнопку (★) унизу!)
</div>
<div style="
width: 400px;
position: absolute;
top: 395px;
right: 0px;
text-align: right;
">
Отже, як щодо питання, з якого ми почали?
<i>Чому</i> юрбу може сповнити...
</div>
<div style="
width: 300px;
position: absolute;
top: 460px;
right: 0px;
">
<next>...мудрість та/або безумство?</next>
</div>
</words>
<words id="conclusion_2">
<span style="line-height:1.4em; display:block;">
<div style="height:0.5em"></div>
Від Ньютона до НАСА, аж
<br>
до науки про мережі, ми пройшли
<br>
довгий шлях. Коротше, безумство юрби виникає
<br>
не обов’язково через <i>окремих людей</i>, але через
<br>
те, що ми потрапили у цю липку павутину мереж.
<div style="height:0.9em"></div>
Та це <i>НЕ означає</i>, що можна зняти із себе відповідальність,
<br>
бо ми також <i>плетемо</i> цю павутину. Тому, покращуйте те, чим
<br>
заражаєте і заражаєтесь: будьте скептичні до ідей, що вам
<br>
імпонують<ref id="flatter"></ref>, витрачайте час на те, щоб зрозуміти складні ідеї.
<br>
Також, покращуйте зв’язки: об’єднуйтесь із схожими на себе,
<br>
але й будуйте мости крізь культурні та політичні
<br>
відмінності.
<div style="height:0.9em"></div>
Ми здатні сплести мудру павутину. Звісно, це важче,
<br>
ніж малювати лінії на екрані, але це воно того...
<next>...надзвичайно варте.</next>
</span>
</words>
<words id="conclusion_3">
<i>
“Найвизначніші перемоги та трагедії в історії людства відбувались не тому,
що люди у своїй основі є добрими чи злими, а тому,
що люди у своїй основі є людьми”
</i>
<br>
<span style="position:relative; top:5px">~</span> Ніл Гейнман & Террі Пратчетт
<div style="height:0.8em"></div>
<next small><3</next>