Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[Feature] Kemampuan distrik asli untuk 'revolusi' setelah dikuasai #2

Open
maufirf opened this issue Jul 26, 2019 · 0 comments
Open

Comments

@maufirf
Copy link

maufirf commented Jul 26, 2019

Issue ini adalah feature request seperti yang disosialisasika di laman Facebook

Title dari issuenya sudah menjelaskan, cuman saya juga ng-propose metode untuk membantu jika ingin direalisadikan, lebih detailnya begini:

Gue belum baca-baca source codenya, tapi gue asumsikan daerah itu punya dua state, Masih merupakan distrik asli ("Berkuasa"), atau dikuasai distrik lain("Dikuasai").

Sebelum setiap turn, setiap daerah yang dikuasai mengeluarkan nilai random [0..1). Daerah yang dikuasai dengan nilai terbesar, dijadikan kandidat revolusi.

Asumsikan ada sebuah nilai [0..1) yang merupakan kemungkinan sebuah daerah mengeluarkan nilai True, selebihnya False.

Kandidat revolusi ini, menggunakan nilai probabilitas tadi, menentukan apakah ia akan melakukan revolusi atau tidak.

Jika iya, maka turn kali ini digunakan untuk menunjukkan daerah kandidat tadi meraih kembali kuasa daerahnya dan bisa bermain seperti daerah lainnya.

Jika tidak, berarti turn kali ini dilakukan turn seperti biasanya.

Terus untuk men-suppress revolusi ini juga, turn revolusi tidak akan terjadi dua kali berturut-turut. Worst casenya ya selang seling: revolusi - turn biasa - revolusi - turn biasa, dst.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant