-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Presets for documentation.txt
378 lines (345 loc) · 9.83 KB
/
Presets for documentation.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// General documentation //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Format stuff //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
{
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// ~ Headlines ~
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
// // HEADLINE 1 //
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
/* ********************************************************* */
// * HEADLINE 2 *
/* ********************************************************* */
/* ##################################### */
// # HEADLINE 3 #
/* ##################################### */
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// ~ List ~
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// <Something>
// - List item 1
// plus some extra text in the next line.
// - List item 2
// - List item 3
// - List item 3.1
// - List item 3.2
// - List item 3.3
}
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
// // Values //
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
{
// <Class>
// Class
//
// <Description>
// This class is super awesome.
//
// <Note>
// You can create a instance of this class but you have to
// love it. You have to hug it every day and also kiss it
// it every once in a while.
// Do not treat this class as a object!
//
public class ZAAP_API Class [...]
// <Struct>
// ZA_SUPER_STRUCT
//
// <Description>
// This struct is super but it's never used, sorry.
//
// <Note>
// This struct is super because I said so.
//
// <Members>
// IsSuper::
// This boolean is always true becuase this struct is always super.;;
// IsSuper2::
// This is just a second boolean to show of the formating.;;
//
typedef struct ZAAP_API ZA_SUPER_STRUCT_ {
bool IsSuper;
bool IsSuper2;
} ZA_SUPER_STRUCT;
}
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
// // Values //
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
{
// <Value>
// ValueName
//
// <Description>
// This value indicates something.
//
// <Note>
// It is set to <DEFAULT> by default.
//
Value ValueName = DEFAULT;
// <Value>
// ValueName
//
// <Description>
// This boolean indicates something.
//
// true:
// This means that ValueName is awesome.
//
// false:
// This means that ValueName is kind of awesome.
//
// <Note>
// It is set to <DEFAULT> by default.
//
bool ValueName = DEFAULT;
}
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
// // Util //
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
{
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// ~ Return with a ZA_RESULT ~
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// <Return>
// This returns a @ZA_RESULT which indicates if the method
// executed successfully.
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// ~ toString ~
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// <Function>
// toString
//
// <Description>
// This combines the values of this @Class into a string.
//
// <Example>
// "Class(Color(R 1.0, G 1.0, B 1.0, A 1.0), Reflectivity: 0.0)"
//
// <Return>
// The String containing the information from this instance.
//
String toString() const;
}
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
// // Constructor / Deconstructor //
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
{
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// ~ default constructor ~
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// <Constructor>
// Class
//
// <Descripton>
// This creates a new instance of the @Class class.
//
Class();
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// ~ virtual deconstructor ~
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// <Deconstructor>
// Class
//
// <Description>
// This is a virtual deconstructor to support the deconstructors
// of the sub classes.
//
}
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
// // Operators //
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
{
// <Method>
// operator==
//
// <Description>
// This method compares this and the given @Class.
//
// <Note>
// This calls the Equal method for this class.
//
// <Input>
// other::
// The second object for comparison.;;
//
// <Return>
// This returns the test result in form of a boolean.
//
inline bool operator==(const Class& other) const;
// <Method>
// operator!=
//
// <Description>
// This method compares this and the given @Class.
//
// <Note>
// This calls the Equal method for this class.
//
// <Input>
// other::
// The second object for comparison.;;
//
// <Return>
// This returns the test result in form of a boolean.
//
inline bool operator!=(const Class& other) const;
// <Function>
// Equal
//
// <Description>
// This tests if the given @Classes are the same.
//
// <Note>
// This info is totaly not coppied and pasted for every Equal function.
//
// <Input>
// a::
// The first object for comparison.;;
// b::
// The second object for comparison.;;
//
// <Return>
// This returns the test result in form of a boolean.
//
ZAAP_API bool Equal(const Class& a, const Class& b);
/* ********************************************************* */
// * Comparison *
/* ********************************************************* */
// <Method>
// operator<
//
// <Description>
// This compares this and the given value.
//
// <Note>
// This is done by comparing the <Value> with the
// submitted <Value>.
//
// <Input>
// other::
// The other value that should be used for comparison.;;
//
// <Return>
// The test result.
//
bool operator<(const Class& other) const;
// <Method>
// operator<=
//
// <Description>
// This compares this and the given value.
//
// <Note>
// This just calls the other comparison methods:
// - operator<
// - operator==
//
// <Input>
// other::
// The other value that should be used for comparison.;;
//
// <Return>
// The test result.
//
inline bool operator<=(const Class& other) const
{
return (*this < other) || (*this == other);
}
// <Method>
// operator>=
//
// <Description>
// This compares this and the given value.
//
// <Note>
// This just calls the other comparison methods:
// - operator>
// - operator==
//
// <Input>
// other::
// The other value that should be used for comparison.;;
//
// <Return>
// The test result.
//
inline bool operator>=(const Class& other) const
{
return (*this > other) || (*this == other);
}
}
}
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
// // ZaapCLI documentation //
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
{
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
// // Constructor / Deconstructor //
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
{
// <Constructor>
// Class
//
// <Description>
// This creates a new CLI class from the given
// pointer instance.
//
// <Note>
// This is only used for ZaapCLI intern stuff.
//
// <Input>
// instance:
// The existing instance of this class.
//
Class(zaap::Class* instance);
// <Deconstructor>
// Class
//
// <Description>
// This deconstructor calls the cleanup method from
// the original class.
//
// <Note>
// Just ignore it.
//
~Class();
}
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
// // Operators //
/* //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
{
// <Function>
// operator==
//
// <Description>
// This method compares this and the given @Class.
//
// <Input>
// other:
// The second object for comparison.
//
// <Return>
// This returns the test result in form of a boolean.
//
bool operator==(Class^ other);
// <Function>
// operator!=
//
// <Description>
// This method compares this and the given @Class.
//
// <Input>
// other:
// The second object for comparison.
//
// <Return>
// This returns the test result in form of a boolean.
//
bool operator!=(Class^ other);
}
}