Aplicativo para marcar os pontos no jogo de truco criado para disciplina de Programação Mobile.
Tutorial de criação deste app: http://bit.ly/2MDO6ww
- Faça um fork do projeto
- Abra o terminal do Visual Studio Code
- Digite (troque AlanVidalll pelo nome do seu usuários): git clone https://github.com/AlanVidalll/marcador-truco-aulas-flutter.git marcador_truco
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Não deixar que seja possível ficar com pontos negativos ao clicar em (-1) e também não pode ultrapassar 12 pontos.
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Permitir de alguma forma que a partida seja reiniciada, sem zerar o número de vitórias.
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Transformar o AlertDialog em modal para que somente desapareça da tela ao clicar em CANCEL ou OK. Uma dia, precisa utilizar o atributo barrierDismissible.
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Trocar os nomes dos usuários ao clicar em cima do nome (Text). Pode-se utilizar um GestureDetector e exibir um AlertDialog com um TextField. Exemplo de AlertDialog com TextField.
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Exibir uma notificação da mão de ferro: é a Mão de Onze especial, quando as duas duplas conseguem chegar a 11 pontos na partida. Todos os jogadores recebem as cartas “cobertas”, isto é, viradas para baixo, e deverão jogar assim. Quem vencer a mão, vence a partida.
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Instale o plugin Screen e adicione um código para deixar a tela sempre ativa enquanto joga.
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