Skip to content

Implementación del conocido juego 4 en líneas usando c# como lenguaje de programación y Windows Form para la interfaz gráfica.

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

ArielXL/4-in-line

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

5 Commits
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

4 en Línea

Autor

Nombre y Apellidos Correo GitHub
Ariel Plasencia Díaz [email protected] @ArielXL

Reglas

Posición inicial y objetivo del juego

El 4 en Línea pertenece a la familia de juegos populares ya que sus sencillas reglas se pueden aprender rápidamente ofreciendo un gran entretenimiento durante un largo tiempo. El objetivo de este juego consiste en colocar cuatro fichas en una fila contínua vertical, horizontal o diagonalmente.

Cómo colocar las fichas

Ambos jugadores sitúan sus fichas (una por movimiento) en el tablero. La regla para colocarlas consiste en que estas siempre "caen hasta abajo". Es decir una ficha puede ser colocada bien en la parte inferior de una columna o bien sobre otra de alguna otra columna. La siguiente imagen muestra un ejemplo de la posición de una partida en curso donde las cruces verdes señalan las casillas donde el jugador puede colocar una nueva ficha.

Cómo finalizar el juego

La partida termina si una de las siguientes condiciones se cumple:

  • Uno de los jugadores coloca cuatro o más fichas en una línea continua vertical, horizontal o diagonalmente. Este jugador gana la partida.
  • Todas las casillas del tablero están ocupadas y ningún jugador cumple la condición anterior para ganar. En este caso la partida finaliza en empate.

About

Implementación del conocido juego 4 en líneas usando c# como lenguaje de programación y Windows Form para la interfaz gráfica.

Topics

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages