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Repositório contendo meus estudos sobre assuntos relacionados a programação, como projetos pessoais e afins.

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Cauana/Programming-Languages-and-Learning

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Programming-Languages-and-Learning


Repositório contendo meus estudos sobre assuntos relacionados a programação, como projetos pessoais e afins.


1. Rock Paper and Scissors Game (Python - Tkinter)


Este é um projeto focado em atividade livre da aula de Matemática Discreta do 1º Semestre do Curso do Banco de Dados da Fatec de São José dos Campos. O objetivo deste projeto é criar uma aplicação de jogo de Pedra, Papel e Tesoura, tema que escolhi para treinar a programação em python, buscando aplicar conceitos de lógica e tabela verdade, como na utilização de condicionais.


Lista de Conteúdos


Tecnologias Utilizadas

Badge Badge Badge


Demonstração da Aplicação

Rock Paper and Scissor gif

2. Gerador de dado (Python - PySimpleGUI)


Este é um projeto focado em atividade livre da aula de Matemática Discreta do 1º Semestre do Curso do Banco de Dados da Fatec de São José dos Campos. O objetivo deste projeto é criar uma aplicação de girar dados para o usuário, tema que escolhi para treinar a programação em python, buscando aplicar conceitos de lógica e tabela verdade, como na utilização de condicionais, vetores e funções.


Lista de Conteúdos


Tecnologias Utilizadas

Badge Badge


Demonstração da Aplicação


Geradordedados

3. Jogo Snake (Python - Pygame)


Este é um projeto focado em atividade livre da aula de Matemática Discreta do 1º Semestre do Curso do Banco de Dados da Fatec de São José dos Campos. O objetivo deste projeto é criar uma aplicação de jogo da Snake, tema que escolhi para treinar a programação em python, buscando aplicar conceitos de lógica e tabela verdade, como na utilização de condicionais, vetores e funções.


Lista de Conteúdos


Tecnologias Utilizadas

Badge Badge


Demonstração da Aplicação

gif snake

4. Jogo de Corrida Clássico (Python - Pygame)


Este é um projeto focado em atividade livre da aula de Matemática Discreta do 1º Semestre do Curso do Banco de Dados da Fatec de São José dos Campos. O objetivo deste projeto é criar uma aplicação de jogo de corrida clássico, tema que escolhi para treinar a programação em python, buscando aplicar conceitos de lógica e tabela verdade, como na utilização de condicionais, vetores e funções.


Lista de Conteúdos


Tecnologias Utilizadas

Badge Badge


Demonstração da Aplicação

2022-11-24-12-51-21_Trim-2 (1) (1)

5. Acenda a Lâmpada (HTML, CSS e JavaScript)


Este é um projeto focado em atividade livre da aula de Matemática Discreta do 1º Semestre do Curso do Banco de Dados da Fatec de São José dos Campos. O objetivo deste projeto é criar uma aplicação para acender, desligar ou quebrar uma lâmpada, tema que escolhi para treinar a programação em JavaScript, buscando aplicar conceitos de lógica e tabela verdade, como na utilização de condicionais, vetores e funções.


Lista de Conteúdos


Tecnologias Utilizadas

Badge Badge Badge


Demonstração da Aplicação

2022-11-25-01-21-49-online-video-cutter com

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