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Jogo RogueLike criado para estimular conhecimentos de Programação, utilizando POO e C# na ferramenta Unity com artes não autorais.

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DevAngeloGoncalo/RogueLike-2D

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Objetivo deste projeto

Este jogo surgiu com a motivação de criar algo para desenvolver e praticar progamação orientada a objeto, por ser um jogo, toda as sua criação é feita a partir da manipulação de objetos, claro que é possível a criação de algo sem a utilização de POO, mas não é recomendado. Tentei de utilizar o máximo de meus conhecimentos para criar e aprender funções da ferramenta Unity e aprender novas formas da utilização da linguagem C#.

Futuras atualizações

Este projeto tem como objetivo apenas o uso didático do estudo da ferramenta Unity no desenvolvimento de jogos e na linguagem C# juntamente com POO, toda e qualquer atualização que este jogo possa ter será apenas para isso.

Artes, Som e Design

Todas as Artes e sons do jogo dou créditos ao Professor James Doyle(Mais um motivo para a não continuação, as artes não são autorais).

Codificação

Os codigos foram criadas pelo autor, que construiu com o auxílio da internet, sendo por fóruns de dúvidas, videos do youtube, curso online e documentação da ferramenta. Pois todo esse mundo dos jogos no início era muito escuro, sem caminho para onde ir, não basta apenas conhecer de C# para conseguir desenvolver seu próprio jogo.

Conclusão

Todo esse caminho até o momento vem sendo muito bom para mim, acredito que o conhecimento adquirido de POO e linguagem de programação neste percurso foi muito gratificante, espero conseguir utilizar o conhecimento aprendido até aqui com futuras experiências.

Download

Caso esteja interessado, favor explore a criação, os códigos do meu projeto estão em >> Assets >> Scripts, todos os arquivos .cs são referentes a contrução do jogo, caso apenas queira experimentar o resultado baixe e jogue em Releases.

About

Jogo RogueLike criado para estimular conhecimentos de Programação, utilizando POO e C# na ferramenta Unity com artes não autorais.

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