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Implementação simples do filtro de limiar para a disciplina de Computação Gráfica em Ciência Da Computação.

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implementação simples do filtro de limiar utilizando a biblioteca padrão de Go. O algoritmo primeiramente passa a imagem para a escala de cinza e calcula a luminosidade de cada pixel. Depois, baseado no valor médio de luminosidade(aqui luminosidade máxima+ luminosidade mínima/2 ) ele classifica os pixels acima da média como brancos e abaixo como pretos.

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