Todos os projetos desenvolvidos na escola 42 São Paulo.
"Sem aulas, sem professores, sem grade horária: acreditamos no poder de botar a mão na massa, na excelência de habilidades, em avaliações entre pares e num sistema de progressão como de videogames para fomentar o aprendizado. Os grandes marcos se expressam através de níveis de experiência ao invés de horas-aula. Sua experiência individual determina o seu ritmo de aprendizado." Adaptado de material promocional (em inglês).
O programa-constelação se divide em duas partes principais: o tronco principal de conhecimentos fundamentais (camadas internas, também chamado de common core), e as trilhas complementares de especialização (camada mais externa), ramificando rumo ao infinito e além.
O common core é composto de 16 projetos que cobrem conceitos fundamentais da Ciência da Computação, e a cada projeto entregue você ganha habilidades novas e XP (pontos de experiência) para passar de fases e avançar em direção ao chefão: o grande Transcendence.
(Projetos sob o mesmo número são alternativas para aprender na prática determinado conceito, apenas um deve ser escolhido.)
A partir deste ponto, tripulantes da nave mãe passam a orbitar os anéis mais distantes da galáxica, e estão livres para escolher um caminho para seguir se epecializando, ou até mesmo criar uma trilha de especialização para que outras pessoas tripulantes possam seguir depois de zerarem o common core.
Fundamentalmente o grande objetivo de aprendizado da 42 é aprender a base e aprender a aprender, de maneira que a trilha básica de fundamentos forma pessoas capazes de aprender rápido qualquer linguagem, framework ou paradigma novo de programação, em um mundo em constante evolução.
Na 42 São Paulo, o common core se divide em 3 partes principais. As primeiras duas são desenvolvidas inteiramente em C e Shell Scripts. Na terceira parte há uma mudança para a linguagem C++ e o paradigma de Programação Orientada a Objetos (POO), e tecnologias complementares de front-end, back-end e containerização.
Todos os projetos da fase 1 são individuais. A partir da fase 2, tripulantes da nave-mãe devem se juntar para trabalhar em pares ou em grupos, para trabalhar, aprender e resolver problemas juntes. Os projetos em grupo estão sinalizados com um 🚻.
nome | assunto | resumo |
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libft | Biblioteca estática, Makefile. | Construa sua própria biblioteca de funções básicas em C, que será utilizada por todo o resto do common core. Algumas funções ft_* são réplicas de funções tradicionais da libC, outras são personalizadas, e todas devem ser escritas usando no máximo write() e malloc() . |
get_next_line | File descriptors e alocação estática/dinâmica de memória. | Escreva uma função que lê o conteúdo de um file descriptor e retorna uma linha, ou seja, uma sequência de caracteres terminada em \n . Este projeto é subsequentemente incorporado à Libft. |
ft_printf | String de formatação e funções variádicas. | Faça sua própria printf ! Este projeto é subsequentemente incorporado à Libft. |
Born2BeRoot | Virtualização. | Monte um servidor SSH em Linux, com elementos fundamentais de administração de sistemas, regras de senha forte, criptografia e muito mais. |
Fractol / So_Long / FDF | Renderização de janelas e gerendiamento de eventos de mouse/teclado. | Aprendendo a desenhar visuais gráficos em janelas! Escolha entre desenhar fractais (fractol ), projeção semi-3D isométrica (fdf ) ou um videogame top-down em 2D (so_long ). Projetos feitos utilizando a Minilibx, uma API do sistema X11. |
minitalk / minitalk | Introdução a processos Unix. | Escolha entre construir um par de cliente e servidor conversando entre si (minitalk ), ou simular o operador de pipe (| ) do Bash usando os conceitos de pipes e forks em C (pipex ). |
nome | assunto | resumo |
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Push_Swap | Algoritmos de ordenação e pilhas. | Uma lista de números desordenados deve ser ordenada, com um detalhe: para serem ordenados, devem-se utilizar exatamente duas pilhas , e 11 operações de pilhas pré-determinadas. |
Minishell 🚻 | Uma versão mini de uma shell Bash escrita em C. | Inclui a análise léxica e semântica necessária para operar pipelines e redirecionamentos, determinados built-ins, e a estrutura necessária para executar comandos via $PATH ou caminhos absolutos. |
Philosophers | Paralelismo com threads em C. | Resolva o famoso problema do Jantar de Filósofes proposto por Dijkstra, evitando concorrência de dados (data racing) e impasses (deadlocks). |
Netpractice | Redes e roteamento. | Uma série de problemas simulando LAN's e redes conectadas à internet. Para resolvê-los (em menos de 15 minutos!) é necessário conhecimento de endereços IP e tabelas de roteamento. |
Cub3d / miniRT 🚻 | Renderização 3D | Estudo aprofundado sobre computação gráfica para construir um motor de renderização em janelas utilizando a Minilibx. Escolha entre a renderização de perspectivas 3D por meio de raios projetados (raycasting, projeto cub3d ), ou de renderização de objetos 3D com a técnica de contorno por luz e sombra (raycasting, projeto miniRT ). |
nome | assunto | resumo |
---|---|---|
CPP | Programação Orientada a Objetos. | 9 listas de exercícios para guiar o aprendizado mão-na-massa sobre conceitos clássicos da POO. |
ft_containers | Estruturas de dados clássicas. | Cosntrua sua própria réplica de alguns containers (estruturas de dados) da biblioteca padrão de C++: vectors, maps, stacks e árvore binária rubro-negra, implementando classes, iteradores, overload de operadores e mais. |
inception | Containerização de uma aplicação web. | Usando docker-compose e Dockerfile , configure uma rede de containers que contém os serviços necessários para rodar um servidor de Wordpress (servindo arquivos estáticos HTML e com banco de dados). |
webserv / ft_irc 🚻 | Protocolos da Internet em C++. | Escolha entre construir um servidor HTTP que recebe requisições e serve um arquivo estático (webserv ) ou um serviço de bate-papo IRC que segue o protocolo TCP/IP (ft_irc ). |
Transcendence 🚻 | Jogue o renomado Pong online com as amizades! | Em time, faça a implantação de uma aplicação web em que qualquer tripulante da 42 pode logar e arranjar uma dupla para jogar uma partida de Pong. A aplicação deve ser capaz de transmitir partidas ao vivo, permitir que tripulantes se adicionem em listas de amizades, achievements e mais. |
Este repositótio contém submódulos git, ou seja, links para outros repositórios que guardam o código fonte de cada projeto separadamente. Se você apenas executar um git clone
, a pasta baixada estará praticamente vazia. Caso deseje clonar esse repositório com todo o conteúdo de todos os submódulos, adicione a flag --recurse-submodules
no seu git clone
, desse jeito:
git clone --recurse-submodules https://github.com/RogerioLS/Projets_42_SP.git
Mas se quiser clonar apenas o código de um projeto específico, basta clicar no link do projeto desejado na página principal deste repositório, e cloná-lo.