Pong desenvolvido na linguagem Scratch & js.
Neste curso desenvolvemos o primeiro jogo lucrativo da história, um jogo de esporte conhecido por Pong, que simula um tênis de mesa. Este jogo foi tão importante que deu origem ao setor de games que conhecemos hoje. Para entendermos como ele funciona, no jogo original temos uma imagem com dois traços simulando raquetes, e uma bolinha que interage com eles. Há também um tracejado no centro, identificando o centro da "quadra", e a pontuação é exibida no topo. Cada vez que a bolinha é lançada por uma raquete e a outra não consegue tocá-la, a primeira ganha um ponto. Fizemos algumas melhorias e mudanças neste jogo, para deixá-lo mais dinâmico e ágil. Inicialmente, demos início utilizando a linguagem Scratch. Desenhamos as raquetes, desenvolvemos todo o nosso código para fortalecer a nossa lógica de programação. Utilizamos as setas do teclado para movimentar as raquetes e sempre que nós ou o nosso adversário marcar um ponto, temos um som, além de todos os principais efeitos na criação de um jogo — sonoros, visuais e de movimentação.
Em seguida, após aperfeiçoar nossa lógica de programação, desenvolvemos o mesmo jogo utilizando outra linguagem, o JavaScript. Recriamos este jogo clássico e aprendemos a desenvolvê-lo utilizando duas linguagens distintas de programação.
Instrutor: Guilherme Lima 🧑💻 #Alura 🥇