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anselmomendes/Projeto_3D_em_Unity-Experimento_Z

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PROJETO JOGO 3D - EXPERIMENTO-Z - UNIFESSPA.

🚀 Desenvolvimento de jogo em Unity

A historia: um experimento de uma arma biológica em uma ilha secreta no oceano Pacífico não é contido corretamente e um vírus mortal escada, desencadeando uma série de acontecimentos na ilha que leva à morte de várias pessoas. Entretanto, esse é o menor dos problemas. Os mortos estão voltando à vida com um violento extinto assassino . O protagonista da nossa história, capitão de segurança Ryan , recebeu os documentos para replicação do experimento do Doutor Manel . Sua missão é chegar ao ponto de resgate, do outro lado da ilha, para manter os arquivos em segurança.

AGENDA

  • Apresentação do cronograma
  • Ferramentas utilizadas
  • Historia
  • Personagens
  • Assets
  • Trilha de áudio
  • Scripts
  • Imagens do jogo
  • Demonstração do jogo

Apresentação do cronograma

Ferramentas utilizadas

Unity

Mixamo

Sony Vegas PRO 13

Desygner

Audacity

SoundBible

Personagens

  • ZOMBIE I

  • ZOMBIE II

  • ZOMBIE III

  • SOLDADO

Assets

Trilha de áudio

Scripts

ATIRAR:

Esse script tem a função de realizar o tratamento das ações do nosso personagem. Realizar o disparo da partícula; Ativar a mira e o laser da arma; Realizar a recarga do pente;

PLAYER:

Esse script tem a função de definir o nível da vida do personagem e verificar se ele tem pontos de vida suficiente pra permanecer vivo. Realizar a verificação do nível de vida (protagonista); Executar uma cena “você perdeu” quando os pontos de vida são menor ou igual a zero;

INIMIGO:

Esse script tem a função de verificar se os pontos de vida dos zombie são suficientes para permanecer vivo. Realizar a verificação do nível de vida ( zombie; Remove o objeto zumbie da cena quando seus pontos de vida não são suficientes;

VIDA:

Esse script tem a função de mostrar por meio de uma imagem o nível de vida o jogador. Realiza a fixação das imagens no tela para o usuário; Movimenta um fluxo vermelho que representa o nível de vida;

MUNIÇÃO: Esse script tem a função de realizar as operações de recarga descarga e coleta de munição.

Tratar a logica do numero máximo e mínimo de balas no pente; Realiza a opção de coletar munição;

INTELIGÊNCIA:

Esse script tem a função de realizar a perseguição contra o personagem, a logica define o algoritmo de inteligência artificial a distancia, velocidade e dano por ataque. Define o padrão de movimentação do zombie; Provoca a perseguição contra o personagem;

JOGADOR: Esse script tem a simples função de inicializar o objeto com 100 pontos de vida.

Define os ponto de vida igual a 100;

firstPersonController:

Esse script tem a função de realizar a movimentação dos personagem. Realiza o controle da movimentação usando o teclado e mouse; Cria funções para pular e correr; Dar a possibilidade de fazer a rotação usando mouse;

Imagens do jogo

Contribuidores


Anselmo Mendes

👨‍💻🚀🌽🍐🍒🍉

Isaac Barros

👨‍💻🚀🌴🌵🔥🎯

About

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