希望のヒカリはここから遊べます
#Unity1weekというイベントに参加したときの作品です.
現在ランキング機能は,サーバーの関係で使えないようになっています.申し訳ありません.
ゲーム操作方法や作品に用いた,アセットの情報等は上記リンク先でも説明しております.
自身が書いたプログラムは Assets/Denkitasan!!/Scripts 内にあります. また,プログラム以外にも今回私が作成した,3dモデルなどの素材は Assets/Denkitasan!!/ 以下のフォルダにあります.
- EnemyPoint.cs, HikariPoint.cs, MoveObjPoint.cs : キャラ出現座標操作系
- Flashing.cs, HikariMotion.cs, Karasuu.cs, PlayerController.cs : 各キャラクターの動きをつけるもの
- GameController.cs, LightController.cs, LineController.cs, StageGenerator.cs, TitleController.cs, WrenchPanel.cs : ゲーム環境操作系