可読で短いWebGLサンプルコード集
- 各種APIの使い方が思い出せない時に参考にするための「コード」
- 各種APIの動きがイメージできない時に参考にするための「コード」
- 各種APIで何ができるか思いつかない時に想像力を刺激するための「コード」
- 「WebGLのHello,World」とはどうあるべきかを考えるための「コード」
- 可読性が最優先。可読のためによさげな書き方の模索
- 各APIについて「WebGLの前提知識なしからそのAPIを使うための最短」を意識する
- 文法的な正しさは「動作する範囲+LINTがうるさくない範囲」であればこだわらない
- ファイルを外部参照すること自体が目的でない場合、できるだけ「1ソースを1単位」とする