Ez a script már rég nem volt fejlesztve de egy srác mégis folytatta és én pedig magyarosítom mindenkinek! Kellemes használatot!
Bandák qbcore-ra a job-ok helyett a bandatámogatással, támogatja a végtelenül skálázó bandákat. Szuper 0,01 ms alapjárati optimalizált, ha bandában vagy akkor 0,04 ms-el tetőzik cp-kel vagy egy területi zónán belül, 0,00 ms alapjáraton civilként.
Minden bandának van egy rejtekhelye és egy listája azokról a járművekről, amelyeket kiszállhatnak a garázsból. A konfiguráció teljesen testreszabható az egyes bandák számára. Bandák hozhatók létre a játékban a konfigurátorral, a főnökök és a területek pedig manuálisan konfigurálhatók.
- A banda létrehozásának megkezdéséhez használja a „/creategang [név] [leírás]” parancsot a folyamat elindításához, használja a „/placestash” paranccsal a banda rejtekhelyét és a „/placegarage” paranccsal a banda garázsát a játékon belüli konfigurátor segítségével. a banda színei és a járműlista, ha mindkettőt elhelyezte, használhatja a
/finishgang'-t a befejezéshez, vagy a
/cancelgang'-t bármikor megszakíthatja a folyamatot.
A címkézett kiadások az erőforrás „stabil” verziójának számítanak, a fő ág és mások kísérleti vagy befejezetlen kódot tartalmazhatnak, amellyel problémákba ütközhet. Ez a repo 1 éves, az eredeti QBCore-hoz készült, és nem tervezem, hogy kompatibilis legyen az új verziókkal, mivel a karbantartók úgy döntöttek, hogy nem teszik visszafelé kompatibilissé.
Ha valamit megjavítottál vagy készítettél ehez a scripthez küld be ide mint egy Pull Request! Sokat számít mindenkinek!
Ezt tagd be a qb-core/shared/gangs.lua like így:
QBShared.Gangs = json.decode(LoadResourceFile("qb-gangs", "gangs.json"))
Ragd be ezt a qb-core/server/events.lua
RegisterServerEvent("QBCore:Server:UpdateGangs")
AddEventHandler("QBCore:Server:UpdateGangs", function(gangs)
QBShared.Gangs = gangs
QBCore.Shared.Gangs = gangs
end)
Ragd be ezt a qb-core/client/events.lua (Tetejére!)
RegisterNetEvent("QBCore:Server:UpdateGangs")
AddEventHandler("QBCore:Server:UpdateGangs", function(gangs)
QBShared.Gangs = gangs
QBCore.Shared.Gangs = gangs
end)
A zárható ajtók engedélyezéséhez a bandák számára módosítania kell qb-doorlocks/client/main.lua 217 sorban. Valahogy így:
function IsAuthorized(doorID)
local PlayerData = QBCore.Functions.GetPlayerData()
for _,job in pairs(doorID.authorizedJobs) do
if job == PlayerData.job.name then
return true
end
end
for _,gang in pairs(doorID.authorizedJobs) do
if gang == PlayerData.gang.name then
return true
end
end
return false
end
Adja hozzá az egyes bandákhoz tartozó Citizenideket a bandavezetők számára a server/config.lua fájlhoz, így:
Config = {
["GangLeaders"] = {
["ballas"] = {
"ORJ52463",
"ABC12345"
},
["marabunta"] = {
},
["vagos"] = {
},
["families"] = {
},
["lost"] = {
}
}
}
- Ballas Interior - https://github.com/TRANEdAK1nG/Ballas-Interior
- TheFamily Interior - https://github.com/TRANEdAK1nG/Famillies-Interior
- Vagos Interior - https://github.com/TRANEdAK1nG/Vagos-Interior
- Marabunta Interior - https://github.com/TRANEdAK1nG/Marabunta-Interior
Mojito Fivem & Dhruvpamnani Are the devs i am just adding fixes and making it hungarian friendly
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License.