Lemin - это третий алгоритмический проект Школы 21, написанный на языке С. Этот проект - игра про муравейник. Его цель - найти кратчайший путь от начальной комнаты до конца. В каждой комнате муравейника может находиться только один муравей. Программа должна найти наиболее эффективный способ отправить всех муравьев в разные комнаты, чтобы они добрались до конца как можно быстрее. Эффективность измеряется количеством шагов, за которое все муравью достигают финиша.
Подробнее: Lemin