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Trabalho Computacional - Poképy

Este projeto individual foi elaborado como parte do curso de Introdução à Computação (Introcomp) ministrado pela Universidade Federal do Espírito Santo (UFES) em 2021.

Observações

O jogo está em fase de desenvolvimento e pode conter alguns bugs e funcionalidades incompletas, as quais serão abordadas e corrigidas posteriormente.

Sobre o Jogo

"Poképy" visa simular uma batalha entre Pokémons. Os jogadores podem escolher seus Pokémons e estrategicamente decidir os movimentos durante a batalha. Foi inspirado nos jogos de RPG eletrônico Pokémon FireRed e Pokémon LeafGreen, propriedade intelectual da Nintendo. Este jogo é uma criação independente e não é afiliado, endossado ou patrocinado pela Nintendo.

Sobre o código

Este jogo foi inteiramente criado em Python, fazendo uso da biblioteca Pygame para renderização gráfica e interações de usuário. O Pygame oferece uma plataforma robusta para o desenvolvimento de jogos 2D em Python, facilitando a implementação de elementos visuais e lógica de jogo.

Recursos Utilizados

Durante o desenvolvimento do jogo "Poképy", diversos recursos foram utilizados para enriquecer a experiência visual e auditiva. Abaixo, estão listados os principais recursos empregados:

  • Sprites: A maioria dos sprites utilizados no jogo foi obtida no site The Spriters Resource, proporcionando uma variedade de elementos gráficos para representar os Pokémons e outros elementos visuais.

  • Recursos Visuais Personalizados: Além dos sprites, alguns elementos visuais, como botões e textos, foram produzidos internamente para garantir uma identidade visual única ao jogo.

  • Recursos Sonoros: Diversos sons essenciais para a experiência do jogo foram fornecidos pela UFES, proporcionando uma trilha sonora envolvente e efeitos sonoros impactantes durante as batalhas Pokémon.

About

Trabalho final do curso Introcomp.

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