Jeu de bataille navale développé en Python avec l'interface graphique Tkinter (en cours d'intégration).
Pour installer les modules utilisés dans le programme.
pip install -r requirements.txt
Si les modules nécessaires ne sont pas installés, le lancement de naval_battle.py
les installera auomatiquement via pip
.
Si pip
n'est pas reconnu que l'erreur renvoyée est de type: 'python pip' is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file.
.
Voir pip is not recognized pour ajouter le répertoire Scripts
de votre répertoire Python au path
.
Jeu de société dans lequel deux joueurs tentent de couler tous les navires adverses. Le gagnant est celui qui parvient à torpiller complètement les navires de l'adversaire avant que tous les siens ne le soient.
Chaque joueur possède les mêmes navires, 5 tailles de navires sont disponibles:
- Porte-avions (5 cases)
- Croiseur (4 cases)
- Contre-torpilleurs (3 cases)
- Sous-marin (3 cases)
- Torpilleur (2 cases)
Leur nombre dépend de la taille du plateau. Ce dernier peut aller de 10 à 26 colonnes ou lignes. La grille est numérotée de A à Z verticalement et de 0 à 26 horizontalement selon la configuration choisie. Les coordonnées d'une case sont définies par la lettre de la ligne (A-...-Z) puis par le numéro de la colonne (0-...-26). Un pion blanc signale l'emplacement de nos tir dans l'eau et un pion rouge l'emplacement d'un tir réussi.
Fichier de configuration par défaut: configs.txt
usage: naval_battle.py [-h] [--version] [-ec ligne] [-cf filename] [-m mode] [-n N]
{new-config} ...
Jeu de bataille navale
positional arguments:
{new-config}
new-config Création d'une nouvelle configuration. Entrer le
nombre de colonnes, suivi du nombre de ligne et de la
liste des bateaux.
optional arguments:
-h, --help show this help message and exit
--version show program's version number and exit
Configuration:
-ec ligne, --exist-config ligne
Choix d'une configuration existante dans la liste des
configurations. Entrer la ligne voulue.
-cf filename, --conf-file filename
Fichier contenant les configurations.
-m mode, --mode mode Mode de jeu. 1. PVP/ 2. PVE/ 3. IA vs IA.
-n N, --number N Nombre de parties IA vs IA.
naval_battle.py -cf configs -ec 6 -m 3 -n 2
- Fichier de configuration: configs.txt,
- Configuration N° 6,
- Mode: IA vs IA,
- Nombre de parties: 2.
Choix de la configuration :
- Créer un nouveau fichier,
- Entrer le nombre de colones (10-26):
- Entrer le nombre de lignes (10-26):
- Entrer à la suite les nombres de bateaux de tailles 2,3,4 et 5 séparés par une virgule :
- Utiliser un fichier existant,
- Entrer le nombre correspondant à la ligne de la configuration que vous voulez entrer :
Choix du mode jeux (PVP, PVE):
- Joueur contre joueur,
- Joueur contre IA,
Enter le nom du joueur (20 caractères maximum):
Choix du mode de génération de l'emplacement des bateaux pour joueur.name
- Génération par le joueur,
- Entrer la taille de votre bateau (1-
taillemax
): - Entrer la première case de votre bateau :
- Entrer la direction vers laquelle se dirige votre navire (N/S/E/O) :
- Entrer la taille de votre bateau (1-
- Génération aléatoire,
- Autoriser les bateaux côtes à côtes,
- Ne pas autoriser les bateaux côtes à côtes,
Même chose pour le joueur 2
Enter le nom de l'IA (20 caractères maximum):
Choisissez qui commence la partie (1, 2, A):
Entrer la case cible de votre tir :