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suiyun39/css-timer

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css-timer

纯 CSS 实现的计时器

原理解析

要实现这个需求,我们需要解决一个问题:当我们拿掉 JavaScript 之后,我们应该如何存储和更新计时器的状态?

通常情况下,我们不会将 HTML 和 CSS 视为真正的编程语言,但它们的一些特性组合起来却可以表现出一定的计算能力。在 Stack Overflow 上就有人使用 HTML 和 CSS 实现了 Rule 110 自动机 以证明其图灵完备性。虽然这个实现存在一些争议,但是它的确证明了 HTML 和 CSS 能够进行一定程度的计算。

时间状态

对于计时功能,我们会很自然的想到使用 CSS Animation 来实现。然而,在 CSS 中存储状态则超出了日常开发的知识范畴。在这里,我们需要认识一个全新的概念: CSS Houdini

这是一组底层 API,公开了 CSS 引擎的各个部分。其中的 @property 提供了自定义属性和变量的能力。 我们可以利用它来存储计时器的时间计数。以秒数为例,我们可以创建一个自定义属性:

@property --second {
  syntax: "<number>";
  inherits: false;
  initial-value: 0;
}

接下来,我们可以利用 CSS Animation 来更新这个自定义属性。同时,利用 执行时间缓动函数 控制更新频率,从而模拟时间的流逝。

@keyframes update-second {
  from {
    --second: 0;
  }

  to {
    --second: 59;
  }
}

.clock {
  animation: update-second 60s steps(60) infinite;
}

最后,我们使用 CSS 计数器伪元素 将其显示到页面上。

.clock {
  counter-reset: second var(--second);

  &::before {
    content: counter(second, decimal-leading-zero);
  }
}

这里使用了 counter() 函数来优化显示,相关知识可参见 counter()

控制状态

HTML 拥有一个天然的状态存储器,那就是复选框 (checkbox) 。我们可以利用它的选中与否来表示计时器的运行状态。同时,通过使用 :checked 伪类, 我们可以在 CSS 中捕获到这个状态,并通过兄弟选择器将这个状态传递到其他元素上。

<div>
  <input type="checkbox" id="Running" />
  <label for="Running" class="btn-start"></label>
</div>
.btn-start::before {
  content: "开始";
}

#Running:checked ~ .btn-start::before {
  content: "暂停";
}

同样的,我们可以利用这个方法来影响 CSS Animation,从而控制计时逻辑的运行。

.clock {
  animation-play-state: paused;
}

#Running:checked ~ .clock {
  animation-play-state: running;
}

最后,我们利用 :active 伪类来捕获重置按钮的点击,并将计时器的动画状态重置。

.btn-reset:active ~ .clock {
  animation: none;
}

参考与感谢