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wyzwzz/Games202-OpenGL

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Games202

使用C++/OpenGL实现Games202的前四个实时渲染相关的课程作业(学Javascript是不可能的)

作业1 ShadowMap

  • Hard
  • PCF
  • PCSS

作业2 PRT

  • 环境光的球谐系数旋转
  • 间接光的球谐系数

作业3 SSRT

  • 屏幕空间全局漫反射光照模型
  • 在View空间下线性RayMarching
  • 在NDC空间使用mipmap加速

作业4 KullaContyBRDF

关闭BRDF能量补偿 开启BRDF能量补偿

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Imply games202 homework in C++ and OpenGL

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