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09.鼠标检测
鼠标检测用于判断鼠标在某个矩形区域内的状态。
Emerald提供的鼠标检测有两种方法。
一种为CheckMouse
,另一种为CheckMouse2
。
比较常用的为CheckMouse2
。
CheckMouse2
函数位于GCore
模块中。
CheckMouse2
用于检测鼠标在上一个绘制矩形
内的状态,因此,该函数不需要任何参数。
返回值类型:MButtonState
例子:
Page.Paint 0,0,100,100,argb(255,0,176,240)
If CheckMouse2 = mMouseUp Then
Msgbox "该矩形被单击。"
End If
NOTE:
如果上一次绘图是 文字绘制 ,并且你使用了自动文本宽度,那么由于绘制矩形的宽度和高度为0,该方法将会失效。
该函数也不适用于GUI。
CheckMouse
函数位于GCore
模块中。
CheckMouse
用于检测鼠标在指定矩形内的状态。
返回值类型:MButtonState
参数名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
x | Long | 矩形的X坐标 |
y | Long | 矩形的y坐标 |
w | Long | 矩形的宽度 |
h | Long | 矩形的高度 |
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
mMouseOut | 0 | 鼠标在指定矩形外 |
mMouseIn | 1 | 鼠标在指定矩形内,但是没有点击操作。 |
mMouseDown | 2 | 鼠标在指定矩形内,并且鼠标处于按下状态。 |
mMouseUp | 3 | 鼠标在指定矩形内,并且鼠标处于抬起状态。 |
Mouse
的类型为MState
,用于反馈鼠标的状态,位于GCore
中。
你可以使用Mouse
进一步判断按下的按键是否为左键或右键。
成员 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
state | Integer | 鼠标按下状态,0=无操作,1=按下,2=抬起 |
button | Integer | 鼠标按下的按键,0=没有按下,1=鼠标左键,2=鼠标右键,4=鼠标中键。 |
x | Single | 鼠标在应用窗口上的x坐标 |
y | Single | 鼠标在应用窗口上的y坐标 |
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