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23.高级动画的使用
使用Page.LoadAnimationsFromDir
方法批量导入多个高级动画脚本。
参数名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
path | String | 多个高级动画脚本所在目录的路径 |
仅导入单个高级动画脚本
参数名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
path | String | 单个高级动画脚本的路径 |
创建播放高级动画,可以使用Page.CreatePlayAnimation
。
参数名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
name | String | 动画的名称,即脚本中设置的名称 |
playname | String | 创建后的名称,用于绘制时检索使用 |
channel | String | 创建后显示的通道名称 |
高级动画只能使用Page.DrawAnimation
绘制。
参数名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
playname | String | 欲播放动画的名称(播放高级动画名称) |
x | Long | 绘制动画的x坐标 |
y | Long | 绘制动画的y坐标 |
NOTE:
高级动画绘制也支持坐标中心,详情见 wiki 22 。
切换显示通道,可以使用 Page.SwitchChannel
,切换后将跳回到第一帧。
参数名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
playname | String | 动画的名称(播放高级动画名称) |
channel | String | 切换到的通道名称 |
如果需要,可以使用Page.DisposePlayAnimation
进行销毁。
参数名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
playname | String | 动画的名称(创建时的playname) |
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