Skip to content
FaNatizM edited this page Oct 9, 2020 · 12 revisions

uonlineбраузерная текстовая MMORPG, находящаяся в разработке с 2012 года. Разработкой занимается группа энтузиастов.

Примерное содержание

Геймплей (game-design)

сделать отдельный раздел?

Основы

Особенности

Перечисление игровых фич

Вселенная игры и сюжет (setting)

сделать отдельный раздел

Действие игры разворачивается в фэнтезийном мире Эрия. Три расы сосуществуют на континенте Линара, населённой различными существами и монстрами. В мире развиты магия и технологии.

Сюжет

Тысячи лет минули с Катастрофы — катаклизма, уничтожившего родину людей. Беженцы прибыли на материк Линару, где столкнулись с расой эльфов. Перворождённые вели древнюю междоусобную войну, в ходе которой материк не раз оказывался на грани уничтожения. Бездумно используя в качестве оружия магию, они породили ужасных магических мутантов, опустошающих земли и извращая всё живое. Беженцы людей не были готовы к подобным условиям выживания. В обмен на покровительство, человечество присягнуло на службу одной из враждующих сторон. Этого союза людей и эльфов оказалось достаточно, чтобы положить конец междоусобицам. Но союз оказался недостаточно крепким. Началась новая война, захватившая Линару.

Противостояние людей и эльфов прекратилось, лишь с приходом с запада воинственных народов урук. Война между людьми, эльфами и урук завершила череду глобальных конфликтов последней тысячи лет, и положила конец доминированию эльфов на Линаре. Гордые перворождённые отвернулись от мира, укрывшись в своих зачарованных лесах. И на Линар стали возвращаться древние силы, когда-то ими побеждённые.

Обитатели

Эрию населяет множество рас и народов, не похожих друг на друга.

Бессмертные перворождённые эльфы, чьё существование немыслимо без магии, давно уже вкусили все прелести бытия. Их жизнь — бесконечная игра, лишённая правил, условий и смысла.

Бесстрашные дикие орки приходят в этот мир ради нескончаемых драк, боли и лишений. Чувствуя себя чужаками всюду, они видят вызов и испытание в каждом проявлении природы.

Люди слабы, их срок в Эрии не долог. Будучи смертными, они стремятся связать свою жизнь с каким-то великим деянием. Ведение Извечной Войны — великое деяние, придуманное людьми, для всего человечества.

Обитают в Эрии и другие, менее цивилизованные народы. Мерзкие гоблины плодятся в глубине тёмных пещер, вынашивая планы по нападению на мирные поселения. Громадные тролли и великаны-людоеды подстерегают караваны в диких землях. Кровожадные полузвери собирают стаи в чащах лесов, чтобы разорять целые города. Морской народ строит коварные планы по порабощению "сухопутных крыс". Дикари полуящеры видят в прочих расах лишь добычу. Дракониды грезят о возвращении к власти над миром своих повелителей — драконов. Враждебная ко всему живому, восстаёт из могил нежить, ведомая таинственной силой. Нарушая естественные законы в мир просачивается нечисть, обустраивая этот самый мир на свой причудливый для смертных лад.

Про природу

Про цивилизации


Основная идея Эрии: с приходом людей все великое заканчивается. Остаются лишь угрозы, которым люди могут противопоставить лишь объединение с другими расами. Люди в отличие от эльфов проиграли свою великую войну и потеряли свою родину;

Clone this wiki locally