-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Генезис. Эпоха Героев
Эпоха Героев – вторая эпоха в Эре Смертных.
Редактируется.
Взято из Age of Heroes.md.
- Драконы;
- Змеи;
- Великие Змеи;
- Дракониды;
- Ящеры;
- Лаш;
- Гномы;
- Эльфы;
- Новый Дар;
- Демоны;
- Безумный Бог;
- Проклятый Бог;
- Остров неведомых чар;
- ???;
- Лес;
- Багровый Ужас;
- Сокровищницы Мёртвого Бога;
- Гоблины;
- Кобольды;
- Тролли;
- Великаны;
- Нежить;
- Гарс;
- Подгорные королевства;
- Царства;
- Вторые Наземные Войны;
- Третьи Наземные Войны;
- Войны с Союзом;
- Драконорождённые;
- Полуящеры;
- Адские Врата;
- Адские Разломы;
- Трещины;
- Культ Дракона;
- Драконопоклонники;
ВД рассматривали эльфов как реальную угрозу, ведь те тоже были бессмертными и обладали магией. Поэтому были созданы дракониды и полуящеры. Магия эльфов для изменения мира в угоду драконам. Разведение эльфов-рабов. Огненные Лорды и их учителя Драконы - обучение эльфов магии у драконов и её новое понимание. Лорды подняли восстание в Лесу и с помощью пиромантии сохранили его от нападений драконов. Озёрники так же внесли вклад в укрепление Леса.
Первое вторжение демонов было остановлено случайно, пробуждением механических драконов. Уничтожение последнего ВД, вызывало не только уничтожение Королевства под Горой, но и открытие адских врат невиданного размаха. К счастью они находилось глубоко под дном побережъя Линары, и лишь немногие древние тоннели ведут к Катору. Основные силы демонов из этих врат бьют в тыл местному Царству нежити. Беженцы из королевства под горой отправились на север, где объединили свои усилия с Каторскими Гномами. Столкновение технократической и традиционной культур породили новую цивилизацию, опорой которой стали технологии и воинское искусство.
Проникновение гномов через адские разломы в сокровищницу Аэайрэла, пробудило механических драконов. К концу четвёртого тысячелетия гномы нашли способ натравить механических драконов на змеев. Так на севере был сражён Великий Дракон, и началась история одного из самых известных героев гномов - Гарсе Убийце Драконов. Великий и до этого драконоборец, он прославился благодаря тайне мех драконов. В сражении со змеями он в последствие использовал особое оружие, от которого пало множество змеев. Но главной заслугой Гарса, прославившей его посмертно является сражение с Величайшим и Драконов на острове ???. Выступив в одиночку против этого чудовища Гарсу удалось ранить его, что до этого считалось невозможным. Их дальнейшая судьба неизвестна. Уцелевший бежал с востока изгнанный Союзом и укрепился в мощной драконидской империи южных гор. Здешние гномы, загнанные в угол во многом преуспели в изучении секретных технологий и отличались отвагой, граничащей с безумием. Но в этот раз она их подвела. Победа над последним Великим Драконом далась большой ценой. В результате чудовищного взрыва единый материк поделился на Катор, Дарсу и Линар, а так же группы островов. Южные горы, родина пещерных эльфов, была полностью уничтожена.
Эгида драконов. Драконорождённые - ящеры, полуящеры, дракониды, драконы, змеи. (Касты) Драконы попытались воссоздать свою экосистему, подчинить эльфов и выступить против уцелевших богов. Империи Драконов властвовали безраздельно две тысячи лет, держа под гнётом эльфийские народы, а гномов в состоянии позиционной войны. В четвёртом тысячелетии начались восстания эльфов поднятые Лесом и Огненными Лордами.
Лаш - эксперимент по сотворинию из Эрии драконьего мира, а так же способ добраться до Проклятого и Безумного Богов.
Отличие древних драконов от современных.
- Тысячелетие пробуждения Змеев Прародителей:
- Пробуждение драконов ББ - отвлечь тёмных эльфов, подготовить плацдарм для открытия трещин и разломов. Захват одного из драконов-прародителей (родина людей) - создание основы для оболочек демонов;
- Бегство гномов под землю, захват драконами гор;
- Захват Дикого Леса;
- Разорение Нового Дара;
- Раcплод драконорождённых;
- Создание Эгиды:
- Создание первых Империй Драконидов;
- Начало войны с драконидами;
- Поражение эльфов и их пленение с условием сохранения Великого Леса и поставки рабов. (Усиленные чары вечного леса);
- Лекарство от зимы;
- Начало работы над изменением Эрии;
- Тысячелетие создания экосистемы:
- Расплод ящеров и полуящеров;
- Изменение климата и флоры;
- Работа над Лашем;
- Тысячелетие Лаша и начала восстания:
- Восстание Леса;
- Захват Лаша;
- Начало освободительной войны с драконами;
- Победа над Северным ВД;
- Подвиг Гарса;
- Бегство восточного ВД;
- Конец Эгиды и доминирование Леса:
- Война с южной Империей;
- Победа над Южным ВД;
- Третьи Наземные Войны;
- Войны с Союзом;
- Исчезновение Лаша.
- Войны с Осколками Пантеона;
- Войны с гоблинами;
- Войны с великанами;
- Войны между драконидами;
- Северные повстанцы - захватчики Лаша;
- Лесные повстанцы;
- Южные повстанцы;
- Пробуждение змеев;
- Разорение Нового Дара и поражение эльфов.;