Skip to content

Гномы

FaNatizM edited this page Oct 12, 2020 · 1 revision

Гномы

Нельзя было отличить первых гномов от первых кобольдов. Этим и воспользовались последние. Они незаметно захватили власть среди предков гномов и начали насаживать культ Возмездия. Все это вылилось в существенную деградацию народа гномов, и закончилось Глубинной чумой, которая началась еще до пришествия демонов и была использована ПБ для создания нежити из темных эльфов (которые стали слишком миролюбивыми).

  • {H} Хотя внутри расы гномов у нас будут народности "повыше"с упором на войну и народности "пониже" с упором на технологии:
    • Народность, что повыше -- "традиционные" гномы -- воины, шахтёры, кузнецы, ювелиры и торговцы. Они наследуют древнюю культуру и историю гномьих предков, большей частью уже утерянные. Больше 10 000 лет назад исконное королевство гномов вместе с их столицей было уничтожено в ходе войны с драконами. С тех пор "традиционные" гномы пришли в упадок. Ещё тогда у гномов была хорошо развита технология: они владели порохом, взрывчаткой и паровыми машинами, и много чем еще, но сейчас эти знания потеряны или выродились в карго-культ -- магию рун, жрецы которой сами не понимают назначение ритуалов и обрядов, которые они проводят. Традиционные гномы живут кланами поближе к вершинам гор. Во главе клана стоит тан/ярл/король. Во время важных событий совет кланов может выбрать верховного короля/ярла/тана, который будет решать судьбу всего народа. Кланы довольно агрессивны, и часто спускаются с гор и воюют с расами поверхности. Но так же они могут заключать мир и торговые отношения с иноземцами;
    • Народность что пониже -- "прогрессивные" гномы. Они вошли в индустриальный век: изобрели конвеер, заводы, промышленность. Их общество поддерживает кастовый строй, а государство тоталитарно, и тщательно следит за своими гражданами. Большую часть сил прогрессивные гномы бросают на войну с демонами и нежитью. Они пытаются развивать технологии, в отличие от своих традиционных собратьев. Например, прогрессивные гномы изобрели паровые дредноуты и профессию пилота таких машин. Прогрессивные гномы редко выходят на поверхность и живут в глубинных подземельях;
    • Собственно помимо этих народностей нужно еще отметить отклонения. Гномы принадлежат к расе проклятых, они возникли в результате вырождения свободных эльфов. Те были высокими и могучими воителями, выше 2м. Иногда в народе гномов могут родиться наследники древней крови. Это гномы, которые могут вырасти до 2 или даже 3 метров ростом, сохранив при этом пропорции гнома: широкие плечи, короткие ноги, большие кулаки и ступни. Так же могут родиться женщины древней крови. Они ростом чуть выше человека и фигура у них также больее человеческая. Традиционные гномы называют таких валькириями. Обычно у традиционных гномов куда чаще рождаются наследники древних и они выше ростом, чем наследники прогрессивных гномов. Это можно объяснить обрядами магии рун. Наличие большего количества древних -- одна из причин по которой прогрессивные гномы до сих пор не подчинили себе традиционных;
    • Прогрессивные гномы захватили Последнее горное королевство;
  • {H} Биоритмы в подземельях. 36 часов в сутках. Сон когда придется, либо только в городах. Деление гномов по потребности во сне:
    • {t} Бессоники. Гномы которым не нужен сон? Красные глаза, глухие шлемы?;
  • Ассинизация в пещерах. Животные дерьмоеды. Грибные фермы;
  • Война с темными эльфами. Глубинная чума. Гномы как агрессоры? Мирная цивилизация темных эльфов? Замысел Проклятого бога по превращению эльфов в нежить? Раскол среди эльфов? Warcraft 3? Переиначивание религии ПБ мирными эльфами?;
  • В ход Вечной ночи королевство предков гномов не выдержало натиска слуг Проклятого бога и оказалось захвачено. К счастью, эльфам удалось одержать победу, благодаря восстанию Безумного Бога. Но подгорное королевство на целую тысячу лет оказалось во власти кобольдов и гоблинов. Предки гномов оказались под властью Проклятия тёмного бога, которое сильно исказило их. Их высота и стать осалась в прошлом, они выродились в приземистых ослабевших существ — нынешних гномов. Со временем им удалось одержать победу над кобольдами и вытеснить их за предели королества;
    • Проклятье гномов:
      • Кобольды пытались ассимилировать предков гномов: захват женщин в рабство и превращение их в маток кобольдов — порождение гномов;
      • Валькирии: гномские женщины, в которых пробуждается кровь свободных эльфов;
  • Связь со всевышним: технологии с помощью которых гномы пытаются найти путь к своему потерянгому богу. Жрецы гномов строят удивительные механизмы, посылающие и принимающие сигналы из царства тьмы и ночи. Те могут привлечь чудовищ:
    • Культ Мертвого Бога — пытались построить новое тело для Аэайрэла, а его разум привлечь излучением передатчиков в Царство Тьмы и Ночи;
    • Машина бессмертия. Создана самим Богом Творцом и найдена гномами в одной из сокровищниц — не всегда принадлежала гномам. Порождала сложных механических големов. Механизм работы — помещение в големов ядра. Гномы помещают урну с прахом. На ее основе воин оживает. Сразить его сложно. Повторный запуск возможен только при схожести ядер:
      • Черепа гномов с прахом в качестве ядра?;

Религия

  • Утерянная вера Великана;
  • Культ предков: Некрополи;
  • Культ Мёртвого Бога со временем выродился в Культ Возмездия;
  • Культ Машины;
  • Культ Возмездия;

описание устарело

Отличительные черты:

  • выносливость и неприхотливость, высокая приспособляемость;
  • стремление адаптации природы под свои нужды;
  • сильно развитые технологии;
  • ненависть к магии;
  • фанатичность, склонность к самопожертвованию, героизм;
  • накопление знаний и сохранение памяти о былом;

Примечание:

На протяжении тысячелетий гномы вынуждены были выживать во мраке подземных глубин. Придерживаясь своей священной миссии — предотвращения освобождения Проклятого Бога, они вгрызались всё глубже в недра земли. Не имея магии и оставаясь смертной расой, гномы столкнулись с жуткими монстрами подземелий и их хозяевами — коварными тёмными эльфами, магию которым дарила их пленённый бог. Жизнь во враждебной среде, в окружении врагов, выработала у гномов неприхотливость к условиям жизни, стойкость и выносливость. Творческий гений гномов, позволил им активно развивать технологии, благодаря которым они смогли сделать подземелья пригодными для жизни. Технологии помогают им в сражениях с тёмными колдунами, кошмарными тварям и демонами. В бою гномы не знают ни страха, ни жалости. В противостоянии ужасам, порождаемым Проклятым Богом, гномы забыли само значение слова страх. Без колебаний вступают они в схватки, даже обречённые на поражение, и огромные гранитные плиты пополняются именами героев.

Особую ненависть гномы питают к магии и всему имеющую магическую природу. В своё время их главные враги, тёмные эльфы с большим успехом громили куда лучше организованные армии свободных эльфов, лишь благодаря колдовской поддержке их Проклятого Бога. С тех пор гномы считают любую магию — проявлением божества, которого они стремятся уничтожить.

Физиология

  • крепкое телосложение;
  • невысокие;
  • развитый плечевой пояс;
  • слабое зрение.

Примечание:

Когда-то давно, на заре мира, гномы были одним из народов расы перворождённых. Свободные эльфы почитали Айэарэла бога-творца, и создали могущественное королевство. Подобно своему богу, жизнь они в основном посвещали творчеству и ремеслу. Этот народ славился искуссными кузнецами и строителями, и не раз за их мастерством обращались светлые или ночные эльфы.

Жизнь под землёй ничуть не преуменьшила стремление свободных эльфов творить. Более того, лишь в созидании могли они отвлечься от тяжких мыслей о смерти их бога и бремени возложенной на них миссии.

Увлечение кузнечным делом и подземным строительством, со временем переросло в мощное технократическое течение. Технология единственное, что смогли противопоставить гномы чужеродной среде обитания и множеству врагов. Впрочем каждый из гномов в той же степени боец, в какой и техник. В результате и выглядит подземный народ соответсвенно.

Потеря бога сильно повлияла на свободных эльфов, уже тогда они убавили в росте и сроке жизни, приобретя черты которые сейчас можно увидеть у людей и орков.

Со временем жизни под землёй, свободные эльфы сбавили в росте ещё сильнее, взамен прибавив в ширине плеч, благодаря постоянным сражениям. Из-за мрака сильно пострадало их зрение, но обострился слух. Понятия дня и ночи стало очень размытым, и биологические часы гномов претерпели сильные изменения. Они могут спать понемногу несколько раз в сутки и при этом отлично себя чувствовать. Когда живёшь в состоянии войны, всегда нужно быть готовым отразить нападение.

Чёрты лица

  • густые бороды и брови;
  • маленькие глаза;
  • большой нос с широкими ноздрями.

Подгорные королевства

Существует несколько подземных царств, столицы их расположены в вершинах гор. Здесь гномы в основном совершенствуют своё кузнечное и инженерное искусство, любуясь на луну и звезды, что отражаются в зеркалах их мастерских. Отсюда же гномы следят за наземным миром.

Каждый гном в юности отправляется в путешествие по заснеженым вершинам, где его подстерегает множество опасностей, в виде диких зверей и суровых погодных условий. Не всем удаётся пережить такую подготовку. Но жизнь под землёй ещё тяжелее.

Внешний вид гномов полностью соответвует их суровому образу жизни. Густые брови, скрывающие глаза от холодных ветров, подземной пыли и жара. Окладистые бороды, зачастую скрывающе различные трубки (?), придающие гномам ещё более угрюмый вид. Большой нос с широкими ноздрями, фильтрующий воздух.

Культура

Одежда

  • форменная (шинели, химза, противогазы);
  • качество и практичность;
  • экзотичный материал (особые сплавы металла, чешуя и кости чудовищ);
  • фабричное производство;

Примечание:

В то время как мужчины спускаются в глубины, охотясь на демонов и чудовищ и отбивая атаки нежити, женщины их трудятся на фабриках и в цехах. Царства стремятся обеспечить своих солдат всем необходимым начиная от униформы и снаряжения и заканчивая доспехами и оружием. Конечно в походах всё это изнашивается, посохи начинают чаще давать осечки, а броне появляются бреши. Но гномы не зря славятся своей изобретательностью. Они с лёгкостью находят способ приспособить все, что есть под рукой. Доспехи и форму латают чешуёй и шкурами монстров, а выпавшие зубья в цепном мече заменяют клыком или когтем. Да и в паровых дредноутах нередко встречаются не уставные детали из костей особо опасных чудищ нежити.

Оружие

  • чудо инженерной мысли и развитой технологии;
  • громовые копья-посохи, огнемёты, арбалеты;
  • щиты;
  • молоты, топоры, мечи;

Примечание:

В то время как лучшие воины людей владеют освящёнными и благословлёнными Церковью клинками, эльфы зачарованием, а орки разрисовывают свои топоры загадочными каракулями, гномам остаётся полагаться лишь на знание физических законов мира. Впрочем, от этого их оружие ничуть не уступает в смертоносности магическому. Паровые молоты и громовые посохи способны пробить любой доспех, а цепные клинки прорезать даже самую толстую шкуру.

Clone this wiki locally