Skip to content

География. Предгорье

FaNatizM edited this page Oct 12, 2020 · 2 revisions

Предгорье — местность на северо-востоке Острова Бедствий Мистического Архипелага. Это обширная область, связывающая въедино весь Осенний Край. Эти дикие заброшенные земли стали идеальным местом для схронов синдикатов, лагерей разбойников и становиш орочьих банд. Гранича с территориями трёх Вольных городов и Магосом Предгорье является перевалочным пунктом для караванов с запрещённым грузом.

История

Давным давно глубокие шахты в горах окаймляющих Предгорье на севере разрабатывались людьми из Вольных городов. Но восставшая нежить захватила большую часть шахтёрских поселений и теперь отпугивает даже самых отчаянных.

Места

Гнилостные земли

Территории, природа которых поражённа неизвестной болезнью. Здесь царствует нежить.

Споровище

Данж. Подробнее в статье Споровище.

Шахта печали

Старая шахта, одна из первых, которую начали разрабатывать люди из числа первых колонистов.

Дымная Шахта

Мистическая шахта призраков, из которой постоянно поднимается дым.

Город погасших огней

Большой шахтёрский город, захваченный нежитью.

Холмы Утихших Заклятий

Древние солдатские могилы, сохранившиеся ещё с первых двух Великих Войн. Ныне окутаны густыми гнилостными туманами, в которых безраздельно хозяйничает нежить.

Кладбище Упокоения

На этом кладбище когда-то похоронили известных героев и военачальников Второй Великой Войны (?). Ныне здесь бродят восставшие мертвецы и призраки.

Перепутье Отчаяния

Крупное поселение на перекрёстке дорог в центре Предгорья. Бывший центр торговли региона.

Деревня бродячих

Большая деревня — бывший центр селького хозяйства Предгорья.

Шпиль Увядания

Башня мага Магоса .... Занимается исследованием Осеннего Края, в частности ищет причину вечной осени этих мест, а также решает проблему с нежитью. Разводит магических мутантов для противодействия нежити.

Становище урук-хай

Это становище, где местные банды урук-хай могут остановиться, чтобы передохнуть, поторговать и "мирно" помериться силой. Здесь есть парочка орочьих торговцев-жирков и лекарь-шаман.

Гнилые болота

Естественной преградой на пути распространения нежити стали обширные болота. Когда-то эти заводи служили для подпитки сельских угодий, но брошенные они превратились в непролажные трясины. В них обосновалось множество опасных тварей в том числе магические мутанты, в появлении которых винят Шпиль Увядания.

Переправа отчаянных

Единственный более-менее безопасный путь через гнилые болота.

Сорденгард

Некогда крупное поселение на границе с гнилостными землями. Его разделяют представители сразу нескольких синдикатов. Это идеальное место для заключения грязных сделок и формирование каравана запрещённых грузов.

Пылевой рудник

Единственный рудник не тронутый нежитью. В его недрах плодятся пещерные гоблины.

Йорден

Укреплённое поселение шахтёров, разрабатывающих Пылевой рудник.

Приют солнца

Поселение фермеров и охотников, которые кормят здешних шахтёров, разбойников и банды.


Бестиарий

Животные

  • крысы;
  • летучие мыши;
  • жабы;
  • чумной вепрь;
  • чумной волк;
  • чумной медведь;

Нежить

  • скелеты:
    • различные как по оружию, так и по экипировке;
  • зомби:
    • обычный;
    • рвотный;
    • чумной;
    • плотоядный;
  • могильные жуки;
  • кикиморы — ?;
  • вурдалаки;
  • упыри;
  • приведения (сменить название?);
  • трупоед — отвратительная тварь, смесь из разных животных;
  • неупокоенный — жуткое чудовише из множества тел. Обитает на массовых захоронениях;

Неизвестные

  • шаманы-заклинатели (так и не понял кто это);

Магические мутанты

  • рой москитов;
  • трупные черви;
  • слизень-переросток — чудовищных размеров слизень, пожирающий живых и мёртвых;

Искусственные

Шпиль Увядания направил несколько крупных отрядов големов, для патрулирования и охраны дорог Предгорья от нежити и диких зверей. Но по неизвестным причинам големы перестали подчинаться приказам и начали нападать на всех подряд.

  • боевой голем — массивный голем с орудиями из кристаллита;
  • голем-гомункул — големы поддержки для починки боевого голема;

Гоблины

Пещерные гоблины, обитающие в Пылевом руднике.

Тролли

Болотные тролли.

Фракции

Люди

  • разбойники:
    • всякие разные, помимо вооружения отличающиеся способностями;
  • синдикат;
    • всякие разные, помимо вооружения отличающиеся способностями;
  • представители Вольных Городов;

Урук

  • банды урук-хай;
    • всякие разные, помимо вооружения отличающиеся способностями;

Эльфы

  • феи;

Геймплей

Это одна из "финальных" локаций Мистического Архипелага.


Квесты

Происхождение зла

Цепь квестов по поиску причины распространения нежити в Предгорье. Становится доступна только после того как игрок наберёт достаточную репутацию в Магосе, а так же выполнит все квесты в Шпиле Увядания.

Clone this wiki locally