-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Thesaurus
FaNatizM edited this page Jul 29, 2018
·
1 revision
Взято из thesaurus.md.
Словарь терминов выработанных в Генезисе
- Ад — название родины демонов в глубинных недрах у самого сердца Эрии. Особый план бытия созданный Безумным Богом с помощью магии изменения, вокруг темницы Проклятого Бога.
- Адмирал Корб — один из командующих флотом Благословлённой Империи, признанный герой человечества. Ветеран Извечной Войны. Организовал спасение множества людей с их родины во время Катастрофы. Возглавлял первых беженцев на Линаре.
- Айрэ — (вне дома) в древнеэльфийской мифологии, то что, находится за пределами Эрии. Место обитания Пантеона. Другое название Царства Вечной Ночи. Понятие сохранилось до Современной Эпохи.
- Айрэйский Пантеон — древнеэльфийское религиозное учение, построенное на мифах и сказаниях о божественном Пантеоне.
- Альянс Свободных — политический союз множества племён и государств свободных эльфов, образованный в Эпоху Богов. Его силами был организован Великий Восточный Поход (возможно первый и второй?).
- Ангелы — божественные сущности, созданные божественной магией людей, по воле Благих.
- Анимагия — древнее направление в магии, использовавшееся носителями божественной крови и их потомками. В Современную Эпоху, его ответвление практикуют орки.
- Алхимия — ?
- Алхимики — организация людей, практикующих алхимию угодную Церкви и Императору. Основана в Священной Империи, сохранилась до Современной Эпохи, имя филиалы в каждом людском государстве.
- Атронахи — раса разумных существ, которых Змеи Прародители вывели из своей сущности в Эпоху Дракона. Возможно, когда-то были созданы Пантеоном в мире** — изначальной родине драконов. В Эпоху Гордыни были покорены Лашем, где служат до сих пор, возглавляя войска големов и элементалей.
- Аэ-Рэлград — одно из первых древнеэльфийских государств, основанное в Эпоху Богов пещерными эльфами и драконоборцами у берегов Кровавых Озёр.
- Аэайрэл — древнеэльфийское имя Бога Творца (см. Бог Творец).
- Багровый Ужас — исторический период, выделяемый историками предков гномов. По временным рамкам приблизительно совпадает с Эпохой Героев.
- Безлесье — обширные земли, лежавшие за западными горами Леса, и простирающиеся до восточных гор Неизвестных земель. Образовались в начале Эпохи Дракона, во время битвы Бога Творца со Змеями Прародителями за Дар. Становятся домом драконоборцев и их потомков — свободных эльфов. Уничтожены во время Низвержения.
- Безумный Бог — другое имя Божества Мудрости, данное ему перерождёнными эльфами в Эпоху Героев.
- Бог Мудрости — название одного из старших божеств Пантеона, символизировавший у перворождённых эльфов мудрость и проницательность. Считался так же хранителем времени, стражем законов миропорядка Эрии и судьёй Пантеона.
- Бог Предатель — в древнеэльфийских сказаниях, одно из божеств Пантеона, в тайне помогавшее Высшему Эльфу в его скитаниях.
- Бог Света — название одного из старших божеств Пантеона, символизировавший у перворождённых эльфов лидерство и мораль. Считался так же верховным божеством Пантеона, хранителем благодетелей, и покровителем полководцев и правителей.
- Бог Творец — название одного из старших божеств Пантеона, символизировавший у перворождённых эльфов труд и творчество. Считался так же властителем Подземного мира, покровителем ремесленников, кузнецов, строителей и творцов в общем.
- Богиня Жизни — название одной из старших божеств Пантеона, символизировавшей у перворождённых эльфов природные стихии и всё живое.
- Богиня Ночи и Звезд — название одной из старших божеств Пантеона, символизировавшей у перворождённых эльфов красоту и вдохновение. Считалась так же царицей Айрэ, повелительницей сновидений, покровительницей предсказателей, оракулов и волхвов.
- Божественные войны (другое название — Война за Дар) — название масштабного конфликта и исторического периода, возникшего в Эпоху Богов. Конфликт возник между восточными народами перворождённых эльфов, но со временем в него была втянута вся раса перворождённых. На протяжении Божественных Войн было огромное количество сражений и битв, в ходе которых уничтожались племена, города, государства и целые народы. Название получено из-за непосредственного влияния на ход войны божеств Пантеона. Даже приблизительная длительность этого исторического периода неизвестна. Летописи древнеэльфийских сказителей оценивают её в тысячелетиях.
- Божественная магия — направление в магии, практиковать которое способна лишь людская раса. Происходит из сокрытия в людях Таарвеном, части своей силы. На заре человечества её использование привело к созданию Человеческих Божеств, в Эпоху Раздора — ангелов.
- Божественная эра — обширный исторический период выделяемый историками перворождённых эльфов, неизвестной продолжительности. Делится на Эпоху Сотворения, Эпоху Дракона и Эпоху Богов. Завершается Низвержением Пантеона и наступлением Эры Смертных.
- Болотный Лес — название части Вечного Леса в восточной части Дарсу, уцелевшей после Великого Пожара в Эпоху Гордыни.
- Благие — божества в людской религии, бывшие дети Таарвена, обнаружившие Сокрытые земли и человечество в Эпоху Героев.
- Благословенная Империя — величайшее из объединённых государств людей в Сокрытых землях.
- Великан — согласно древнеэльфийским сказаниям — божественная сущность, поборник драконов и защитник перворождённых. У свободных эльфов считался главным божеством, покровителем воинской доблести и ремёсел.
- Великаньи горы — древнеэльфийское название огромного горного массива, располагавшегося на юго-западе Леса в Божественную Эру, и на юго-западе Предела в Эпоху Зверя и Эпоху Героев...
- Великаны — древний народ, созданный в Эпоху Зверя Осколками Пантеона в насмешку над предками гномов, во времена, когда те покоряли северные горы Предела.
- Великая Игра (другое название Игра за Дар) — творческое соревнование между народами перворождённых за обладание Даром. Подразумевалось, что победителем должен стать тот народ, чья культура превзойдёт прочие.
- Великие Войны — в хронологии людских беженцев с Миритала общее название трёх масштабных конфликтов на Линаре в Эпоху Раздора.
- Великий Альянс — грандиозный политический союз, возникший в Эпоху Богов между Альянсом Свободных и эльфийскими народами востока. Был создан для захвата Дара и направлен против самого Пантеона...
- Великие восточные походы — название продолжительных исторических периодов в Эпоху Богов, в которые значительные силы Безлесья вторгались в Лес, с целью захвата территорий и искоренения веры в Пантеон из культур восточных эльфов.
- Великий западный поход — название масштабного исторического события, при котором значительные силы Леса по воле Пантеона вторглись на территории Безлесья в Эпоху Богов. Целью вторжения была борьба с искусственной армией Аэарэла, оккупировавшей Безлесье.
- Вечная Ночь — исторический период в конце Эпохи Зверя, время, когда солнце не показывалось на небосводе около пятисот лет, а мир скованный ледниками, заполнили творения Проклятого Бога.
- Вечное Лето — разработанный в Эпоху Зверя магический проект Эльфийского Дара для прекращения Долгих Зим.
- Вечный Лес — название лесов созданных на Линаре и Дарсу в рамках проекта Истоки в Эпоху Гордыни.
- Война за Дар — другое название Божественных войн.
- Войны Дракона — масштабный конфликт между эльфами и драконами в Эпоху Дракона, в ходе которого раса перворождённых поделилась на драконоборцев и драконопоклонников.
- Война чужаков — ...
- Вольные города — города-государства на островах внутреннего моря Линара, основанные в Современную Эпоху.
- Восстание — историческое событие в Эпоху Богов, во время которого был создан Великий Альянс, и многие народы перворождённых обернулись войной против Пантеона.
- Внеземной план — другое название Айрэ.
- Внерождённые — другое название драконов и драконорождённых.
- Всадники — название драконоборцев, которые в ходе Войн Дракона смогли убедить часть змеев перейти на свою сторону.
- Вторжение Ада — или Демоническое вторжение, название исторического периода, когда силы Ада вторгаются в Наземный или Подземный планы.
- Высшие эльфы — народность перворождённых эльфов, выделившаяся в Эпоху Богов. Её государства лежали в северных и восточных горах Леса. Вступили в игру за Дар после разорения земель Кенилэйских Рощ.
- Высший Эльф — один из потомков основателей Культа Дракона, живший в конце Божественных войн в Эпоху Богов, основал Эльфийский Пантеон и поднял Восстание.
- Гарс Убийца — герой гномов Эпохи Героев, убийца множества змеев и их прислужников. Вступил в схватку с одним из Змеев Прародителей, и согласно сагам до сих пор ведёт с ним сражение в Даре.
- Гиблый Лес — название части Вечного Леса в южной части Линары, уцелевшей после Великого Пожара в Эпоху Гордыни.
- Глубинная Чума — или Чума глубин — название исторического периода, выделяемого историками гномского народа, по временным рамкам примерно совпадающий с Эпохой Гордыни. Так же название жуткой болезни, полностью уничтожившей расу тёмных эльфов и государство последних гномов Союза.
- Глубины — ...
- Гоблины — народность перворождённых, бывшие ночные эльфы, попавшие под пагубное влияние Кошмаров Проклятого Бога в начале Эпохи Зверя.
- Големы — искусственные существа создаваемые алхимиками и новомагами из камня или металла.
- Гомункулы — искусственные существа, возникающие при попытке создать человека средствами алхимии или новомагами.
- Гномы — подземный народ, расы полукровок, выделившийся в Эпоху Героев.
- Дар — лучшее творение Аэайрэла, создававшееся им для Сэнивель. В начале Эпохи Дракона, был помещён им в смертный мир, как подарок перворождённым. Причина множества раздоров и войн между эльфами, драконами и богами.
- Дарсу — материк восточнее Линара, возникший в конце Эпохи Героев.
- Демоны — раса монструозных существ, выведенная Безумным Богом в аду из душ людей.
- Демонические отродья — ...
- Дети Аэайрэла — младшие божества Бога Творца. У перворождённых в большинстве своём покровительствовали различным ремёслам, инженерному делу и строительству.
- Дети Кенилэй — младшие божества Жизни. У перворождённых в большинстве своём покровительствовали различным природным явлениям, животным, растениям.
- Дети Проклятого Бога — ужасные существа, вызванные Проклятым Богом из Царства Вечной Ночи и их порождения.
- Дикий Лес — название части Вечного Леса в северной части Линары, уцелевшей после Великого Пожара в Эпоху Гордыни.
- Долгие зимы — исторические периоды, возникавшие на протяжении Эпохи Зверя, отличавшиеся наступлением сильных холодов, выпадением снега и вторжением в Наземный Мир прислужников Проклятого Бога.
- Драконоборцы — народность перворождённых, населявших Безлесье. Выделилась в Эпоху Дракона в ходе Войн Дракона.
- Драконопоклонники — народность перворождённых, населявших Лес. Выделилась в Эпоху Дракона в ходе Войн Дракона.
- Драконорождённые — множество существ, выведенных Змеями Прародителями в Эпоху Героев.
- Дракониды — раса разумных существ, выведенная в Эпоху Героев Змеями Прародителями по образу эльфов.
- Драконье Гнездо — город драконопоклонников основанный змеями в северных горах на востоке Леса в Эпоху Дракона.
- Драконьи Империи — государства драконов и драконидов, основанные Змеями Прародителями в Эпоху Героев в трёх главных горных хребтах Предела.
- Драконы — раса разумных существ, когда-то созданная Пантеоном в мире, существовавшем до Эрии. Так же у свободных эльфов и последователей Культа Великана, считались как демонические сущности, источники алчности, коварства и жажды безраздельной власти. Враги Великана и поработители перворождённых.
- Древнее Перводрево — древнее существо, созданное Пантеоном в Эпоху Сотворения. Использовалось богами для создания Изначального Леса и других древних.
- Древние — название существ, созданных Пантеоном в Эпоху Сотворения и Эпоху Дракона. С их помощью боги вывели разные виды животных. Имели собственную волю. Некоторые выжили до сегодняшних дней.
- Древняя магия — название для магии, которой владели божества Пантеона, драконы и носители божественной крови.
- Дрейки — название для "неразумных драконов", существ выведенных Змеями Прародителями в Эпоху Героев, в угоду эльфийским драконопоклонникам.
- Жреческая магия — название для магии, которую Проклятый и Безумный боги даруют своим последователям в обмен на службу и поклонение.
- Забвение — политический проект Лесного Совета по созданию альтернативной истории, разработанный в Эпоху Гордыни.
- Запрет — в сказаниях перворождённых заклятья, которые Таарвен наложил на Эрию, для её защиты от воли Пантеона.
- Зачарованный Лес — название части Вечного Леса в центральной части Линары, уцелевшей после Великого Пожара в Эпоху Гордыни.
- Звери — существа, созданные Детьми Кенилэй.
- Земля — божество, которому поклоняются урук-хай.
- Змеи — другое название драконов.
- Змеи Прародители — древнейшие и сильнейшие из драконов, возвращённые Кенилэй к жизни в Эрии в конце Эпохи Сотворения.
- Змеиное Гнездо — новое название восстановленного потомками членов культа Дракона и змеями-пленниками Аэайрэла Драконьего Гнезда в Эпоху Богов.
- Извечная Война — общий религиозный термин людей, означающий вечное противостояние человеческой расы Безумному Богу и его приспешникам.
- Изенгрин — древний, потомок Перводрева. Упоминался эльфийскими сказителями начиная с Эпохи Богов. Помогал эльфам Дара и Лесному Королю. Погиб в Эпоху Героев. Останкие его тела были использованы Лесным Советом для создания второго Перводрева.
- Изначальный мир — название Эрии до Низвержения, использовалось перворождёнными и перерождёнными эльфами в Эпохи Зверя и Героев для обозначения мироустройства, созданного Пантеоном.
- Изначальный Лес — название Леса до Низвержения, использовавшееся перворождёнными и перерождёнными в Эпохи Зверя и Героев.
- Империи механических драконов — ...
- Имперский архипелаг — крупная группа островов, на которой в Эпоху Раздора была основана нынешняя Островная Империя.
- Инсекты — разновидность магических мутантов, гиганские насекомые.
- Искусственная армия Аэайрэла — название войска, которое Бог Творец создавал под землёй на протяжении Эпохи Дракона для уничтожения угрозы змеев. В Эпоху Богов, пещерные эльфы назвали его армией механических драконов или Драконом Машиной (?).
- Искусственные войны — масштабный конфликт в Подземном мире, развернувшийся между искусственными аримями Аэайрэла и его детей в Эпоху Богов.
- Искусственный Бог — мифическая сущность, цель проекта уцелевших механических драконов, по возрождению Аэайрэла.
- Истоки — магический проект Лесного Совета, по возвращению Эрии вида Изначального Мира, разработанный в начале Эпохи Гордыни.
- Катастрофа — крупнейший катаклизм, возникший по причине масштабного демонического вторжения на родину людей, который привёл к её погружению в океан.
- Катор — материк к северу от Линара, возникший в конце Эпохи Героев.
- Кенилэйские Рощи — земли, где основали поселения драконоборцы и драконопоследователи, почитатели Кенилэй.
- Кобольды — народность перворождённых, бывшие предки свободных эльфов, попавшие под пагубное влияние Кошмаров Проклятого Бога в начале Эпохи Зверя.
- Край Лесов — обширные земли, лежавшие к востоку от Великаньих и Пустых гор, и простирающиеся до западных гор Неизвестных земель. Были созданы Пантеоном в Эпоху Сотворения, получив своё название из-за Изначального Леса, покрывавшего их.
- Культ — ?
- Культ Благих — религиозное учение людей, посвящённое поклонению Благим.
- Культ Великана — древнеэльфийские верования, основанные в начале Эпохи Дракона на мифах о Великане** — борце со змеями.
- Культ Дракона — религиозное учение перворождённых и группировка, организованные вокруг поклонения драконам в Эпоху Дракона.
- Культ Единого Бога — ?
- Культ Истины — организация и одноимённое учение, отделившиеся от Культа Дракона в конце Эпохи Богов.
- Культ Меча — организация и одноимённое учение, отделившиеся от Культа Истины в начале Эпохи Гордыни.
- Культ Мёртвого Бога/Возмездия — религиозное учение гномов, построенное вокруг возмездия за Мёртвого Бога.
- Лаш — земля и одноимённое государство. Создана эльфами Леса по воле Змеев Прародителей, как попытка придать Эрии вид родины драконов.
- Ларф — древний орк основатель знаменитых на всю Эрию бойцовских ям на юге Катора в Современную Эпоху...(?)
- Леденящий Страх — в сагах Подгорных королевств исторический период, приблизительно совпадающий по временным рамкам с Эпохой Раздора.
- Ледяные Лабиринты — ледники сковавшие поверхность Предела во время Вечной Ночи в конце Эпохи Зверя по воле Проклятого Бога.
- Лес — ...
- Лес Безумия — название части Вечного Леса в западной части Линары, уцелевшей после Великого Пожара в Эпоху Гордыни.
- Лес Калдэрис — название части Вечного Леса в островной части внутреннего моря Линары, уцелевшей после Великого Пожара в Эпоху Гордыни.
- Лесной Король — властитель Леса и лидер перерождённых в Эпоху Героев.
- Лесной Совет — властители и лидеры Леса начиная с Эпохи Гордыни.
- Лесные эльфы — народность перворождённых эльфов, выделившаяся в Эпоху Богов. Составляла Племена Леса.
- Линара — название материка, образовавшегося из центральной части Предела, в Эпоху Героев.
- Люди — раса разумных существ, созданная Таарвеном по образу эльфов в конце Эпохи Богов.
- Магия —
- Магия Изменения — сила, которой обладал Таарвен в Эрии.
- Магические мутанты — существа, появившиеся в результате Магических Войн в конце Эпохи Гордыни.
- **Мастерские Аэайрэла — ...
- Мёртвый Бог — новое имя Аэайрэла, данное ему перворождёнными после смерти в Царстве Вечной Ночи.
- Мертвецы — ...
- Мертворождённые — другое название нежити.
- Механические драконы — название, данное пещерными эльфами в Эпоху Богов, искусственной армии Аэайрэла.
- Миритал — эльфийское название родины людей** — материку лежащему западнее Линара.
- Мистицизм — направление божественной магии, основанное на религиозных таинствах, использующееся и тщательно скрывающееся Церковью.
- Младшие боги (божества) — название божественных сущностей Пантеона, подчиняющихся старшим богам.
- Морской народ — людское название народу, совершавшему набеги из моря на Сокрытые земли и нападения на корабли.
- Мутанты — общее название расы разумных существ, созданной Лашем с помощью магии наследников носителей божественной крови.
- Надзиратель — имя данное драконами, искусственно созданному по их образу Аэайрэлом существу, приставленному следить за ними в Эпоху Богов.
- Наземный план — название мира на поверхности Эрии.
- Наймиты Пантеона — города-государства Всадников и драконоборцев, возникшие на западных границах Леса после завершения Войн Драконов.
- Небо — одно из божеств орков.
- Неизвестные земли — в древнеэльфийских сказаниях — земли, лежавшие западнее Безлесья, практически неисследованные перворождёнными.
- Нерождённые — другое название мутантов.
- Неживой дракон — имя данное перворождёнными, искусственно созданному по их образу змеев Аэайрэлом существу в Эпоху Богов.
- Нежить — разумная раса мертвецов, созданная из тёмных эльфов Проклятым богом с помощью силы пленённых Иэйлэна и Кенилэй.
- Нечисть — существа, рождённые сокрытой магией людей в начале Тёмной Эпохи.
- Низверженные боги и их творения — существа, созданные низвергнутыми в Эрию божествами Пантеона в Эпоху Зверя.
- Новая магия — обобщённое магическое течение, включающее в себя новые направления из любого вида магии и алхимический подход к её практике.
- Новомаги — организация людских и эльфийских магов, основанная в Эпоху Раздора.
- Новые горы — название огромных горных массивов образовавшихся после Низвержения на Пределе и Сокрытых землях в Эпоху Зверя...
- Новый Лаш — земля и одноимённое государство, созданные магами Леса в Эпоху Раздора. Представляет собой парящий огромный остров восточнее Линара.
- Новый Пантеон — название, данное перворождёнными и перерождёнными эльфами низверженным божествам Жизни в Эпоху Зверя.
- Ночные эльфы — народность перворождённых эльфов, выделившаяся в ходе Божественных войн в Эпоху Богов после разорения Кенилэйских Рощ.
- Носители божественной крови — перворождённые, которым боги даровали часть своей силы, для защиты Пантеона и захвата Дара в Эрии в ходе Восстания во времена Эпохи Богов.
- Орки — народность расы мутантов, потомки уруков заселившие запад Линара, юг Катора и восточное побережье Дарсу в конце Эпохи Раздора.
- Освободитель — лидер восстания перерождённых эльфов рабов драконов в Эпоху Героев.
- Осколки Пантеона — название, данное перворождёнными и перерождёнными эльфами низверженным божествам Света в Эпоху Зверя.
- Островная Империя — людское государство, занявшее острова между Линарой и Мириталом. Основано в конце Эпохи Гордыни.
- Островные Колонии — города и государства на Линаре, входящие в состав Островной Империи. Основаны в Современную Эпоху.
- Пантеон — древнеэльфийское название, под которым эльфы подразумевали общность божественных сущностей** — создателей мира.
- Падшие эльфы — новое название пещерных эльфов, порабощённых Безумным Богом.
- Первая великая война — название которое беженцы людей дали масштабному конфликту, развернувшемуся на Линаре в Эпоху Раздора. В эльфийской истории фигурирует как Война с Лашем.
- Перводрево — название существа, созданного Лесным Советом в Эпоху Гордыни из тела Изенгрина. Использовано для возрождения Изначального Леса (Вечного Леса) и создания Лесных Стражей.
- Перворождённые — название расы разумных существ, созданных Пантеоном в конце Эпохи Сотворения. Так же согласно проекту Забвение название современных эльфов Леса.
- Перерождённые — название расы разумных существ, появившихся в результате захвата Великим Альянсом перворождённых эльфов Дара.
- Пещерные эльфы — первая выделившаяся народность эльфов, образованная в начало Эпохи Дракона, и заселившая южные горы Леса.
- Пирокинез — название направления Новой Магии, в Современную Эпоху практикующееся демонами и людскими магами-отступниками. Так же название для направления магии, которую практиковали носители божественной крови в Эпоху Зверя.
- Подгорные королевства — общее название для государств гномов и их предков, основанных в горах Предела в Эпоху Зверя.
- Подгорье — ...
- Подземная война — название, которое пещерные эльфы дали конфликту в глубинах Великаньих гор с механическими драконами.
- Подземные царства — общее название для государств тёмных эльфов и нежити, основанных в горах Предела в Эпоху Зверя.
- Подземный план — название мира под поверхностью Эрии, состоящего из обширной сети подземелий.
- Покорители — название членов Культа Дракона и драконопоклонников, которые входе Войн Дракона получили особые привилегии у змеев.
- Полузвери — народность перворождённых, созданная из эльфов Новым Пантеоном в Эпоху Зверя.
- Полукровки — общее название расы разумных существ, образовавшейся в ходе смешения крови разных народов.
- Полуящеры — название примитивной расы разумных существ, выведенной Змеями Прародителями в Эпоху Героев.
- Послерождённые — другое название расы людей.
- Предел — огромный материк, возникший из территорий Леса и части земель Безлесья после Низвержения.
- Призрачный Лес — название части Вечного Леса в северно-восточной части Линары, уцелевшей после Великого Пожара в Эпоху Гордыни.
- Проклятый Бог — новое имя Богини Ночи и Звёзд, данное ей перворождёнными эльфами в конце Эпохи Богов.
- Проклятый Культ — культ Проклятого Бога (?)
- Разломы — название огромных трещин в тверди, ведущих в глубины Подземного плана, и заполнивших западную часть континента Линара.
- Режим Ремана — государство людей на юго-востоке Линара, отделившееся от Империи в Современную Эпоху.
- Рукотворные — искусственные существа, созданные с помощью алхимии или магии.
- Рукотворный Бог — другое название Искусственного Бога.
- Рунная магия — околомагическое течение, изучающее тайны рун Аэайрэла и загадки мироустройства Эрии.
- Светлые эльфы — народность перворождённых, выделившаяся из потомков Храмовников в ходе Божественных войн во времена Эпохи Богов.
- Святые — обожествлённые герои людской расы, согласно древним религиозным текстам людей возникшие как некие божественные сущности в Тёмную Эпоху.
- Современная Эпоха — текущий исторический период, начитывает 900 лет.
- Сокрытые земли — название родины людей, земли защищённые магией изменения Таарвена от взоров Пантеона и эльфов.
- Безбожные земли — название западной части Неизвестных земель, место куда бежали последователи Культа Дракона от гнева Пантеона и преследований принявших Пантеон.
- Старшие боги(божества) — согласно древнеэльфийской мифологии верховные боги Пантеона, имеющие власть над младшими божествами.
- Старый Пантеон – название, данное перворождёнными и перерождёнными эльфами божествам, не присоединившимся к Новому Пантеону и осколкам Пантеона.
- Столпы гор — ...
- Стихии — божества из орочьей мифологии.
- Стражи Айрэ — ?
- Стражи Дара — союз перворождённых и драконов, вставший на охрану Дара после Плача Богов в начале Эпохи Богов.
- Стражи Эрии — организация перворождённых, основанная в Эпоху Богов с целью прекращения братоубийственных войн между эльфами в Эрии.
- Страна Рабов — название восточных территорий Неизвестных Земель, где основали свои поселения бывшие члены культа Дракона, прислуживывшие Империи искусственных змеев Аэайрэла.
- Ступившие во мрак — название данное перворождёнными свободным эльфам, последовавшим за ночными эльфами в Подземный Мир в Эпоху Богов.
- Тварный мир — существа, произошедшие из зверей и других творений Пантеона.
- Телекинез — направление в новой магии, практикуемое перерождёнными эльфами.
- Телепатия — направление в новой магии, практикуемое потомками уруков.
- Тёмная эпоха — исторический период в истории людской расы...
- Тёмные эльфы — народность перворождённых, ночные эльфы, попавшие под влияние Кошмаров проклятого Бога в начале Эпохи Зверя.
- Тёмный Пантеон — название данное Пантеону перерождёнными эльфами божествам из Нового Пантеона, искажённым Проклятым Богов в конце Эпохи Зверя.
- Тлеющий Лес — название части Вечного Леса в центральной части Линары, уцелевшей после Великого Пожара в Эпоху Гордыни.
- Трещины — (?) ...
- Тролли — название попавших под влияние Кошмаров Проклятого Бога великанов.
- Ужас во Тьме — согласно сагам подгорных королевств название исторического периода, чьи временные рамки приблизительно совпадают с Эпохой Зверя.
- Уруки — народность расы мутантов, выведенная магическими экспериментами носителями божественной крови Лаша.
- Урук-хай — одна из народностей потомков уруков.
- Ушедшие — перворождённые и носители божественной крови, с помощью Дара, ушедшие в Айрэ и низвергнувшие Пантеон.
- Химеры — разновидность магических мутантов, гибриды разных животных.
- Храм — религиозное учение светлых эльфов (мир** — Храм богов, где живущие должны поклоняться лишь им.)
- Храмовники — выходцы из драконоборцев, вставшие на защиту Пантеона в смертном мире в Эпоху Богов.
- Царства — другое название подземных царств
- Царство Вечной Ночи — другое древнеэльфийское название Айрэ, использовавшееся в Эпоху Зверя.
- Царская Чистка — гномское название исторического события — грандиозной зачистки Подземного царства тёмных эльфов в глубинах восточных гор Линара. Уцелевшие гномы Союза, сжигали трупы и добивали ещё живых больных Чумой тёмных эльфов, в их собственной стране.
- Черноград — секретный город урук, построенный по приказу Великого Шамана, для массового производства вооружения на множестве заводов и фабрик.
- Чистая магия — магия, использующаяся перерождёнными эльфами.
- Чудовища — существа, созданные Новым Пантеонов в Эпоху Зверя, попавшие под влияние Кошмаров Проклятого Бога.
- Чудотворство — направление божественной магии, основанное на исцелении ран и болезней.
- Человеческий — (или людской) в Современную Эпоху, название общего языка, используемого большинством народов Линара для общения друг с другом.
- Чревоточины — ...
- Шаманизм — направление древней магии, использующееся потомками уруков.
- Эгида Дракона — союзный пакт, заключённый между Драконьими Империями в Эпоху Героев.
- Элементалы — существа выведенные Змеями Прародителями в Эпоху Героев.
- Эльфы — название расы разумных существ, первыми заселивших Эрию.
- **Эльфийский Пантеон — название организации сильнейших и могуществейнейших эльфов сначала Безлесья, а затем и всей Эрии, включая лидеров множества народов и носителей божественной крови, поддержавших идею Восстания. Основана в конце Эпохи Богов Высшим Эльфом.
- Эра Смертных — обширный исторический период, выделяемый историками перворождённых. Насчитывает почти 21 000 лет и делится на Эпоху Зверя, Эпоху Героев, Эпоху Гордыни, Эпоху Раздора. Последняя эпоха, пятая — Современная, длится уже 900 лет.
- Эрийский Пантеон — одно из первых древнеэльфийскийх государств, основанных в Эпоху Богов, союз Наймитов Пантеона.
- Эпоха Дракона — в древнеэльфийских сказаниях, второй обширный исторический период в Божественной Эре на который приходятся Войны Дракона. Оценивается приблизительной длительностью в десять тысяч лет.
- Эпоха Героев — второй обширный исторический период в Смертной Эре, длительностью в пять тысяч лет, на который приходится Эгида Дракона.
- Эпоха Гордыни — третий обширный исторический период в Смертной Эре, длительностью в пять тысяч лет.
- Эпоха Зверя — первый обширный исторический период в Смертной Эре, длительностью в пять тысяч лет, на который приходятся Долгие Зимы и Вечная Ночь.
- Эпоха Богов — в древнеэльфийских сказаниях, третий и последний обширный исторический период в Божественной Эре, длительность которого неизвестна, завершающийся Восстанием и Низвержением.
- Эпоха Переселения — ...
- Эпоха Греха — четвёртый обширный исторический период в Смертной Эре, длительностью в пять тысяч лет, на который приходятся Великие Войны.
- Эпоха Разрушения — ...
- Эпоха Сотворения — в древнеэльфийских сказаниях, первый обширный исторический период в Божественной Эре, длительность которого неизвестна и на который приходится её создание Пантеоном и рождение расы перворождённых и Змеев Прародителей.
- Ящеры — существа выведенные Змеями Прародителями в Эпоху Героев.