Skip to content

Thesaurus

FaNatizM edited this page Jul 29, 2018 · 1 revision

Взято из thesaurus.md.

Словарь терминов выработанных в Генезисе

А

  • Ад — название родины демонов в глубинных недрах у самого сердца Эрии. Особый план бытия созданный Безумным Богом с помощью магии изменения, вокруг темницы Проклятого Бога.
  • Адмирал Корб — один из командующих флотом Благословлённой Империи, признанный герой человечества. Ветеран Извечной Войны. Организовал спасение множества людей с их родины во время Катастрофы. Возглавлял первых беженцев на Линаре.
  • Айрэ — (вне дома) в древнеэльфийской мифологии, то что, находится за пределами Эрии. Место обитания Пантеона. Другое название Царства Вечной Ночи. Понятие сохранилось до Современной Эпохи.
  • Айрэйский Пантеон — древнеэльфийское религиозное учение, построенное на мифах и сказаниях о божественном Пантеоне.
  • Альянс Свободных — политический союз множества племён и государств свободных эльфов, образованный в Эпоху Богов. Его силами был организован Великий Восточный Поход (возможно первый и второй?).
  • Ангелы — божественные сущности, созданные божественной магией людей, по воле Благих.
  • Анимагия — древнее направление в магии, использовавшееся носителями божественной крови и их потомками. В Современную Эпоху, его ответвление практикуют орки.
  • Алхимия — ?
  • Алхимики — организация людей, практикующих алхимию угодную Церкви и Императору. Основана в Священной Империи, сохранилась до Современной Эпохи, имя филиалы в каждом людском государстве.
  • Атронахи — раса разумных существ, которых Змеи Прародители вывели из своей сущности в Эпоху Дракона. Возможно, когда-то были созданы Пантеоном в мире** — изначальной родине драконов. В Эпоху Гордыни были покорены Лашем, где служат до сих пор, возглавляя войска големов и элементалей.
  • Аэ-Рэлград — одно из первых древнеэльфийских государств, основанное в Эпоху Богов пещерными эльфами и драконоборцами у берегов Кровавых Озёр.
  • Аэайрэл — древнеэльфийское имя Бога Творца (см. Бог Творец).

Б

  • Багровый Ужас — исторический период, выделяемый историками предков гномов. По временным рамкам приблизительно совпадает с Эпохой Героев.
  • Безлесье — обширные земли, лежавшие за западными горами Леса, и простирающиеся до восточных гор Неизвестных земель. Образовались в начале Эпохи Дракона, во время битвы Бога Творца со Змеями Прародителями за Дар. Становятся домом драконоборцев и их потомков — свободных эльфов. Уничтожены во время Низвержения.
  • Безумный Бог — другое имя Божества Мудрости, данное ему перерождёнными эльфами в Эпоху Героев.
  • Бог Мудрости — название одного из старших божеств Пантеона, символизировавший у перворождённых эльфов мудрость и проницательность. Считался так же хранителем времени, стражем законов миропорядка Эрии и судьёй Пантеона.
  • Бог Предатель — в древнеэльфийских сказаниях, одно из божеств Пантеона, в тайне помогавшее Высшему Эльфу в его скитаниях.
  • Бог Света — название одного из старших божеств Пантеона, символизировавший у перворождённых эльфов лидерство и мораль. Считался так же верховным божеством Пантеона, хранителем благодетелей, и покровителем полководцев и правителей.
  • Бог Творец — название одного из старших божеств Пантеона, символизировавший у перворождённых эльфов труд и творчество. Считался так же властителем Подземного мира, покровителем ремесленников, кузнецов, строителей и творцов в общем.
  • Богиня Жизни — название одной из старших божеств Пантеона, символизировавшей у перворождённых эльфов природные стихии и всё живое.
  • Богиня Ночи и Звезд — название одной из старших божеств Пантеона, символизировавшей у перворождённых эльфов красоту и вдохновение. Считалась так же царицей Айрэ, повелительницей сновидений, покровительницей предсказателей, оракулов и волхвов.
  • Божественные войны (другое название — Война за Дар) — название масштабного конфликта и исторического периода, возникшего в Эпоху Богов. Конфликт возник между восточными народами перворождённых эльфов, но со временем в него была втянута вся раса перворождённых. На протяжении Божественных Войн было огромное количество сражений и битв, в ходе которых уничтожались племена, города, государства и целые народы. Название получено из-за непосредственного влияния на ход войны божеств Пантеона. Даже приблизительная длительность этого исторического периода неизвестна. Летописи древнеэльфийских сказителей оценивают её в тысячелетиях.
  • Божественная магия — направление в магии, практиковать которое способна лишь людская раса. Происходит из сокрытия в людях Таарвеном, части своей силы. На заре человечества её использование привело к созданию Человеческих Божеств, в Эпоху Раздора — ангелов.
  • Божественная эра — обширный исторический период выделяемый историками перворождённых эльфов, неизвестной продолжительности. Делится на Эпоху Сотворения, Эпоху Дракона и Эпоху Богов. Завершается Низвержением Пантеона и наступлением Эры Смертных.
  • Болотный Лес — название части Вечного Леса в восточной части Дарсу, уцелевшей после Великого Пожара в Эпоху Гордыни.
  • Благие — божества в людской религии, бывшие дети Таарвена, обнаружившие Сокрытые земли и человечество в Эпоху Героев.
  • Благословенная Империя — величайшее из объединённых государств людей в Сокрытых землях.

В

  • Великан — согласно древнеэльфийским сказаниям — божественная сущность, поборник драконов и защитник перворождённых. У свободных эльфов считался главным божеством, покровителем воинской доблести и ремёсел.
  • Великаньи горы — древнеэльфийское название огромного горного массива, располагавшегося на юго-западе Леса в Божественную Эру, и на юго-западе Предела в Эпоху Зверя и Эпоху Героев...
  • Великаны — древний народ, созданный в Эпоху Зверя Осколками Пантеона в насмешку над предками гномов, во времена, когда те покоряли северные горы Предела.
  • Великая Игра (другое название Игра за Дар) — творческое соревнование между народами перворождённых за обладание Даром. Подразумевалось, что победителем должен стать тот народ, чья культура превзойдёт прочие.
  • Великие Войны — в хронологии людских беженцев с Миритала общее название трёх масштабных конфликтов на Линаре в Эпоху Раздора.
  • Великий Альянс — грандиозный политический союз, возникший в Эпоху Богов между Альянсом Свободных и эльфийскими народами востока. Был создан для захвата Дара и направлен против самого Пантеона...
  • Великие восточные походы — название продолжительных исторических периодов в Эпоху Богов, в которые значительные силы Безлесья вторгались в Лес, с целью захвата территорий и искоренения веры в Пантеон из культур восточных эльфов.
  • Великий западный поход — название масштабного исторического события, при котором значительные силы Леса по воле Пантеона вторглись на территории Безлесья в Эпоху Богов. Целью вторжения была борьба с искусственной армией Аэарэла, оккупировавшей Безлесье.
  • Вечная Ночь — исторический период в конце Эпохи Зверя, время, когда солнце не показывалось на небосводе около пятисот лет, а мир скованный ледниками, заполнили творения Проклятого Бога.
  • Вечное Лето — разработанный в Эпоху Зверя магический проект Эльфийского Дара для прекращения Долгих Зим.
  • Вечный Лес — название лесов созданных на Линаре и Дарсу в рамках проекта Истоки в Эпоху Гордыни.
  • Война за Дар — другое название Божественных войн.
  • Войны Дракона — масштабный конфликт между эльфами и драконами в Эпоху Дракона, в ходе которого раса перворождённых поделилась на драконоборцев и драконопоклонников.
  • Война чужаков — ...
  • Вольные города — города-государства на островах внутреннего моря Линара, основанные в Современную Эпоху.
  • Восстание — историческое событие в Эпоху Богов, во время которого был создан Великий Альянс, и многие народы перворождённых обернулись войной против Пантеона.
  • Внеземной план — другое название Айрэ.
  • Внерождённые — другое название драконов и драконорождённых.
  • Всадники — название драконоборцев, которые в ходе Войн Дракона смогли убедить часть змеев перейти на свою сторону.
  • Вторжение Ада — или Демоническое вторжение, название исторического периода, когда силы Ада вторгаются в Наземный или Подземный планы.
  • Высшие эльфы — народность перворождённых эльфов, выделившаяся в Эпоху Богов. Её государства лежали в северных и восточных горах Леса. Вступили в игру за Дар после разорения земель Кенилэйских Рощ.
  • Высший Эльф — один из потомков основателей Культа Дракона, живший в конце Божественных войн в Эпоху Богов, основал Эльфийский Пантеон и поднял Восстание.

Г

  • Гарс Убийца — герой гномов Эпохи Героев, убийца множества змеев и их прислужников. Вступил в схватку с одним из Змеев Прародителей, и согласно сагам до сих пор ведёт с ним сражение в Даре.
  • Гиблый Лес — название части Вечного Леса в южной части Линары, уцелевшей после Великого Пожара в Эпоху Гордыни.
  • Глубинная Чума — или Чума глубин — название исторического периода, выделяемого историками гномского народа, по временным рамкам примерно совпадающий с Эпохой Гордыни. Так же название жуткой болезни, полностью уничтожившей расу тёмных эльфов и государство последних гномов Союза.
  • Глубины — ...
  • Гоблины — народность перворождённых, бывшие ночные эльфы, попавшие под пагубное влияние Кошмаров Проклятого Бога в начале Эпохи Зверя.
  • Големы — искусственные существа создаваемые алхимиками и новомагами из камня или металла.
  • Гомункулы — искусственные существа, возникающие при попытке создать человека средствами алхимии или новомагами.
  • Гномы — подземный народ, расы полукровок, выделившийся в Эпоху Героев.

Д

  • Дар — лучшее творение Аэайрэла, создававшееся им для Сэнивель. В начале Эпохи Дракона, был помещён им в смертный мир, как подарок перворождённым. Причина множества раздоров и войн между эльфами, драконами и богами.
  • Дарсу — материк восточнее Линара, возникший в конце Эпохи Героев.
  • Демоны — раса монструозных существ, выведенная Безумным Богом в аду из душ людей.
  • Демонические отродья — ...
  • Дети Аэайрэла — младшие божества Бога Творца. У перворождённых в большинстве своём покровительствовали различным ремёслам, инженерному делу и строительству.
  • Дети Кенилэй — младшие божества Жизни. У перворождённых в большинстве своём покровительствовали различным природным явлениям, животным, растениям.
  • Дети Проклятого Бога — ужасные существа, вызванные Проклятым Богом из Царства Вечной Ночи и их порождения.
  • Дикий Лес — название части Вечного Леса в северной части Линары, уцелевшей после Великого Пожара в Эпоху Гордыни.
  • Долгие зимы — исторические периоды, возникавшие на протяжении Эпохи Зверя, отличавшиеся наступлением сильных холодов, выпадением снега и вторжением в Наземный Мир прислужников Проклятого Бога.
  • Драконоборцы — народность перворождённых, населявших Безлесье. Выделилась в Эпоху Дракона в ходе Войн Дракона.
  • Драконопоклонники — народность перворождённых, населявших Лес. Выделилась в Эпоху Дракона в ходе Войн Дракона.
  • Драконорождённые — множество существ, выведенных Змеями Прародителями в Эпоху Героев.
  • Дракониды — раса разумных существ, выведенная в Эпоху Героев Змеями Прародителями по образу эльфов.
  • Драконье Гнездо — город драконопоклонников основанный змеями в северных горах на востоке Леса в Эпоху Дракона.
  • Драконьи Империи — государства драконов и драконидов, основанные Змеями Прародителями в Эпоху Героев в трёх главных горных хребтах Предела.
  • Драконы — раса разумных существ, когда-то созданная Пантеоном в мире, существовавшем до Эрии. Так же у свободных эльфов и последователей Культа Великана, считались как демонические сущности, источники алчности, коварства и жажды безраздельной власти. Враги Великана и поработители перворождённых.
  • Древнее Перводрево — древнее существо, созданное Пантеоном в Эпоху Сотворения. Использовалось богами для создания Изначального Леса и других древних.
  • Древние — название существ, созданных Пантеоном в Эпоху Сотворения и Эпоху Дракона. С их помощью боги вывели разные виды животных. Имели собственную волю. Некоторые выжили до сегодняшних дней.
  • Древняя магия — название для магии, которой владели божества Пантеона, драконы и носители божественной крови.
  • Дрейки — название для "неразумных драконов", существ выведенных Змеями Прародителями в Эпоху Героев, в угоду эльфийским драконопоклонникам.

Е

Ж

  • Жреческая магия — название для магии, которую Проклятый и Безумный боги даруют своим последователям в обмен на службу и поклонение.

З

  • Забвение — политический проект Лесного Совета по созданию альтернативной истории, разработанный в Эпоху Гордыни.
  • Запрет — в сказаниях перворождённых заклятья, которые Таарвен наложил на Эрию, для её защиты от воли Пантеона.
  • Зачарованный Лес — название части Вечного Леса в центральной части Линары, уцелевшей после Великого Пожара в Эпоху Гордыни.
  • Звери — существа, созданные Детьми Кенилэй.
  • Земля — божество, которому поклоняются урук-хай.
  • Змеи — другое название драконов.
  • Змеи Прародители — древнейшие и сильнейшие из драконов, возвращённые Кенилэй к жизни в Эрии в конце Эпохи Сотворения.
  • Змеиное Гнездо — новое название восстановленного потомками членов культа Дракона и змеями-пленниками Аэайрэла Драконьего Гнезда в Эпоху Богов.

И

  • Извечная Война — общий религиозный термин людей, означающий вечное противостояние человеческой расы Безумному Богу и его приспешникам.
  • Изенгрин — древний, потомок Перводрева. Упоминался эльфийскими сказителями начиная с Эпохи Богов. Помогал эльфам Дара и Лесному Королю. Погиб в Эпоху Героев. Останкие его тела были использованы Лесным Советом для создания второго Перводрева.
  • Изначальный мир — название Эрии до Низвержения, использовалось перворождёнными и перерождёнными эльфами в Эпохи Зверя и Героев для обозначения мироустройства, созданного Пантеоном.
  • Изначальный Лес — название Леса до Низвержения, использовавшееся перворождёнными и перерождёнными в Эпохи Зверя и Героев.
  • Империи механических драконов — ...
  • Имперский архипелаг — крупная группа островов, на которой в Эпоху Раздора была основана нынешняя Островная Империя.
  • Инсекты — разновидность магических мутантов, гиганские насекомые.
  • Искусственная армия Аэайрэла — название войска, которое Бог Творец создавал под землёй на протяжении Эпохи Дракона для уничтожения угрозы змеев. В Эпоху Богов, пещерные эльфы назвали его армией механических драконов или Драконом Машиной (?).
  • Искусственные войны — масштабный конфликт в Подземном мире, развернувшийся между искусственными аримями Аэайрэла и его детей в Эпоху Богов.
  • Искусственный Бог — мифическая сущность, цель проекта уцелевших механических драконов, по возрождению Аэайрэла.
  • Истоки — магический проект Лесного Совета, по возвращению Эрии вида Изначального Мира, разработанный в начале Эпохи Гордыни.

К

  • Катастрофа — крупнейший катаклизм, возникший по причине масштабного демонического вторжения на родину людей, который привёл к её погружению в океан.
  • Катор — материк к северу от Линара, возникший в конце Эпохи Героев.
  • Кенилэйские Рощи — земли, где основали поселения драконоборцы и драконопоследователи, почитатели Кенилэй.
  • Кобольды — народность перворождённых, бывшие предки свободных эльфов, попавшие под пагубное влияние Кошмаров Проклятого Бога в начале Эпохи Зверя.
  • Край Лесов — обширные земли, лежавшие к востоку от Великаньих и Пустых гор, и простирающиеся до западных гор Неизвестных земель. Были созданы Пантеоном в Эпоху Сотворения, получив своё название из-за Изначального Леса, покрывавшего их.
  • Культ — ?
  • Культ Благих — религиозное учение людей, посвящённое поклонению Благим.
  • Культ Великана — древнеэльфийские верования, основанные в начале Эпохи Дракона на мифах о Великане** — борце со змеями.
  • Культ Дракона — религиозное учение перворождённых и группировка, организованные вокруг поклонения драконам в Эпоху Дракона.
  • Культ Единого Бога — ?
  • Культ Истины — организация и одноимённое учение, отделившиеся от Культа Дракона в конце Эпохи Богов.
  • Культ Меча — организация и одноимённое учение, отделившиеся от Культа Истины в начале Эпохи Гордыни.
  • Культ Мёртвого Бога/Возмездия — религиозное учение гномов, построенное вокруг возмездия за Мёртвого Бога.

Л

  • Лаш — земля и одноимённое государство. Создана эльфами Леса по воле Змеев Прародителей, как попытка придать Эрии вид родины драконов.
  • Ларф — древний орк основатель знаменитых на всю Эрию бойцовских ям на юге Катора в Современную Эпоху...(?)
  • Леденящий Страх — в сагах Подгорных королевств исторический период, приблизительно совпадающий по временным рамкам с Эпохой Раздора.
  • Ледяные Лабиринты — ледники сковавшие поверхность Предела во время Вечной Ночи в конце Эпохи Зверя по воле Проклятого Бога.
  • Лес — ...
  • Лес Безумия — название части Вечного Леса в западной части Линары, уцелевшей после Великого Пожара в Эпоху Гордыни.
  • Лес Калдэрис — название части Вечного Леса в островной части внутреннего моря Линары, уцелевшей после Великого Пожара в Эпоху Гордыни.
  • Лесной Король — властитель Леса и лидер перерождённых в Эпоху Героев.
  • Лесной Совет — властители и лидеры Леса начиная с Эпохи Гордыни.
  • Лесные эльфы — народность перворождённых эльфов, выделившаяся в Эпоху Богов. Составляла Племена Леса.
  • Линара — название материка, образовавшегося из центральной части Предела, в Эпоху Героев.
  • Люди — раса разумных существ, созданная Таарвеном по образу эльфов в конце Эпохи Богов.

М

  • Магия
  • Магия Изменения — сила, которой обладал Таарвен в Эрии.
  • Магические мутанты — существа, появившиеся в результате Магических Войн в конце Эпохи Гордыни.
  • **Мастерские Аэайрэла — ...
  • Мёртвый Бог — новое имя Аэайрэла, данное ему перворождёнными после смерти в Царстве Вечной Ночи.
  • Мертвецы — ...
  • Мертворождённые — другое название нежити.
  • Механические драконы — название, данное пещерными эльфами в Эпоху Богов, искусственной армии Аэайрэла.
  • Миритал — эльфийское название родины людей** — материку лежащему западнее Линара.
  • Мистицизм — направление божественной магии, основанное на религиозных таинствах, использующееся и тщательно скрывающееся Церковью.
  • Младшие боги (божества) — название божественных сущностей Пантеона, подчиняющихся старшим богам.
  • Морской народ — людское название народу, совершавшему набеги из моря на Сокрытые земли и нападения на корабли.
  • Мутанты — общее название расы разумных существ, созданной Лашем с помощью магии наследников носителей божественной крови.

Н

  • Надзиратель — имя данное драконами, искусственно созданному по их образу Аэайрэлом существу, приставленному следить за ними в Эпоху Богов.
  • Наземный план — название мира на поверхности Эрии.
  • Наймиты Пантеона — города-государства Всадников и драконоборцев, возникшие на западных границах Леса после завершения Войн Драконов.
  • Небо — одно из божеств орков.
  • Неизвестные земли — в древнеэльфийских сказаниях — земли, лежавшие западнее Безлесья, практически неисследованные перворождёнными.
  • Нерождённые — другое название мутантов.
  • Неживой дракон — имя данное перворождёнными, искусственно созданному по их образу змеев Аэайрэлом существу в Эпоху Богов.
  • Нежить — разумная раса мертвецов, созданная из тёмных эльфов Проклятым богом с помощью силы пленённых Иэйлэна и Кенилэй.
  • Нечисть — существа, рождённые сокрытой магией людей в начале Тёмной Эпохи.
  • Низверженные боги и их творения — существа, созданные низвергнутыми в Эрию божествами Пантеона в Эпоху Зверя.
  • Новая магия — обобщённое магическое течение, включающее в себя новые направления из любого вида магии и алхимический подход к её практике.
  • Новомаги — организация людских и эльфийских магов, основанная в Эпоху Раздора.
  • Новые горы — название огромных горных массивов образовавшихся после Низвержения на Пределе и Сокрытых землях в Эпоху Зверя...
  • Новый Лаш — земля и одноимённое государство, созданные магами Леса в Эпоху Раздора. Представляет собой парящий огромный остров восточнее Линара.
  • Новый Пантеон — название, данное перворождёнными и перерождёнными эльфами низверженным божествам Жизни в Эпоху Зверя.
  • Ночные эльфы — народность перворождённых эльфов, выделившаяся в ходе Божественных войн в Эпоху Богов после разорения Кенилэйских Рощ.
  • Носители божественной крови — перворождённые, которым боги даровали часть своей силы, для защиты Пантеона и захвата Дара в Эрии в ходе Восстания во времена Эпохи Богов.

О

  • Орки — народность расы мутантов, потомки уруков заселившие запад Линара, юг Катора и восточное побережье Дарсу в конце Эпохи Раздора.
  • Освободитель — лидер восстания перерождённых эльфов рабов драконов в Эпоху Героев.
  • Осколки Пантеона — название, данное перворождёнными и перерождёнными эльфами низверженным божествам Света в Эпоху Зверя.
  • Островная Империя — людское государство, занявшее острова между Линарой и Мириталом. Основано в конце Эпохи Гордыни.
  • Островные Колонии — города и государства на Линаре, входящие в состав Островной Империи. Основаны в Современную Эпоху.

П

  • Пантеон — древнеэльфийское название, под которым эльфы подразумевали общность божественных сущностей** — создателей мира.
  • Падшие эльфы — новое название пещерных эльфов, порабощённых Безумным Богом.
  • Первая великая война — название которое беженцы людей дали масштабному конфликту, развернувшемуся на Линаре в Эпоху Раздора. В эльфийской истории фигурирует как Война с Лашем.
  • Перводрево — название существа, созданного Лесным Советом в Эпоху Гордыни из тела Изенгрина. Использовано для возрождения Изначального Леса (Вечного Леса) и создания Лесных Стражей.
  • Перворождённые — название расы разумных существ, созданных Пантеоном в конце Эпохи Сотворения. Так же согласно проекту Забвение название современных эльфов Леса.
  • Перерождённые — название расы разумных существ, появившихся в результате захвата Великим Альянсом перворождённых эльфов Дара.
  • Пещерные эльфы — первая выделившаяся народность эльфов, образованная в начало Эпохи Дракона, и заселившая южные горы Леса.
  • Пирокинез — название направления Новой Магии, в Современную Эпоху практикующееся демонами и людскими магами-отступниками. Так же название для направления магии, которую практиковали носители божественной крови в Эпоху Зверя.
  • Подгорные королевства — общее название для государств гномов и их предков, основанных в горах Предела в Эпоху Зверя.
  • Подгорье — ...
  • Подземная война — название, которое пещерные эльфы дали конфликту в глубинах Великаньих гор с механическими драконами.
  • Подземные царства — общее название для государств тёмных эльфов и нежити, основанных в горах Предела в Эпоху Зверя.
  • Подземный план — название мира под поверхностью Эрии, состоящего из обширной сети подземелий.
  • Покорители — название членов Культа Дракона и драконопоклонников, которые входе Войн Дракона получили особые привилегии у змеев.
  • Полузвери — народность перворождённых, созданная из эльфов Новым Пантеоном в Эпоху Зверя.
  • Полукровки — общее название расы разумных существ, образовавшейся в ходе смешения крови разных народов.
  • Полуящеры — название примитивной расы разумных существ, выведенной Змеями Прародителями в Эпоху Героев.
  • Послерождённые — другое название расы людей.
  • Предел — огромный материк, возникший из территорий Леса и части земель Безлесья после Низвержения.
  • Призрачный Лес — название части Вечного Леса в северно-восточной части Линары, уцелевшей после Великого Пожара в Эпоху Гордыни.
  • Проклятый Бог — новое имя Богини Ночи и Звёзд, данное ей перворождёнными эльфами в конце Эпохи Богов.
  • Проклятый Культ — культ Проклятого Бога (?)

Р

  • Разломы — название огромных трещин в тверди, ведущих в глубины Подземного плана, и заполнивших западную часть континента Линара.
  • Режим Ремана — государство людей на юго-востоке Линара, отделившееся от Империи в Современную Эпоху.
  • Рукотворные — искусственные существа, созданные с помощью алхимии или магии.
  • Рукотворный Бог — другое название Искусственного Бога.
  • Рунная магия — околомагическое течение, изучающее тайны рун Аэайрэла и загадки мироустройства Эрии.

С

  • Светлые эльфы — народность перворождённых, выделившаяся из потомков Храмовников в ходе Божественных войн во времена Эпохи Богов.
  • Святые — обожествлённые герои людской расы, согласно древним религиозным текстам людей возникшие как некие божественные сущности в Тёмную Эпоху.
  • Современная Эпоха — текущий исторический период, начитывает 900 лет.
  • Сокрытые земли — название родины людей, земли защищённые магией изменения Таарвена от взоров Пантеона и эльфов.
  • Безбожные земли — название западной части Неизвестных земель, место куда бежали последователи Культа Дракона от гнева Пантеона и преследований принявших Пантеон.
  • Старшие боги(божества) — согласно древнеэльфийской мифологии верховные боги Пантеона, имеющие власть над младшими божествами.
  • Старый Пантеон – название, данное перворождёнными и перерождёнными эльфами божествам, не присоединившимся к Новому Пантеону и осколкам Пантеона.
  • Столпы гор — ...
  • Стихии — божества из орочьей мифологии.
  • Стражи Айрэ — ?
  • Стражи Дара — союз перворождённых и драконов, вставший на охрану Дара после Плача Богов в начале Эпохи Богов.
  • Стражи Эрии — организация перворождённых, основанная в Эпоху Богов с целью прекращения братоубийственных войн между эльфами в Эрии.
  • Страна Рабов — название восточных территорий Неизвестных Земель, где основали свои поселения бывшие члены культа Дракона, прислуживывшие Империи искусственных змеев Аэайрэла.
  • Ступившие во мрак — название данное перворождёнными свободным эльфам, последовавшим за ночными эльфами в Подземный Мир в Эпоху Богов.

Т

  • Тварный мир — существа, произошедшие из зверей и других творений Пантеона.
  • Телекинез — направление в новой магии, практикуемое перерождёнными эльфами.
  • Телепатия — направление в новой магии, практикуемое потомками уруков.
  • Тёмная эпоха — исторический период в истории людской расы...
  • Тёмные эльфы — народность перворождённых, ночные эльфы, попавшие под влияние Кошмаров проклятого Бога в начале Эпохи Зверя.
  • Тёмный Пантеон — название данное Пантеону перерождёнными эльфами божествам из Нового Пантеона, искажённым Проклятым Богов в конце Эпохи Зверя.
  • Тлеющий Лес — название части Вечного Леса в центральной части Линары, уцелевшей после Великого Пожара в Эпоху Гордыни.
  • Трещины — (?) ...
  • Тролли — название попавших под влияние Кошмаров Проклятого Бога великанов.

У

  • Ужас во Тьме — согласно сагам подгорных королевств название исторического периода, чьи временные рамки приблизительно совпадают с Эпохой Зверя.
  • Уруки — народность расы мутантов, выведенная магическими экспериментами носителями божественной крови Лаша.
  • Урук-хай — одна из народностей потомков уруков.
  • Ушедшие — перворождённые и носители божественной крови, с помощью Дара, ушедшие в Айрэ и низвергнувшие Пантеон.

Ф

Х

  • Химеры — разновидность магических мутантов, гибриды разных животных.
  • Храм — религиозное учение светлых эльфов (мир** — Храм богов, где живущие должны поклоняться лишь им.)
  • Храмовники — выходцы из драконоборцев, вставшие на защиту Пантеона в смертном мире в Эпоху Богов.

Ц

  • Царства — другое название подземных царств
  • Царство Вечной Ночи — другое древнеэльфийское название Айрэ, использовавшееся в Эпоху Зверя.
  • Царская Чистка — гномское название исторического события — грандиозной зачистки Подземного царства тёмных эльфов в глубинах восточных гор Линара. Уцелевшие гномы Союза, сжигали трупы и добивали ещё живых больных Чумой тёмных эльфов, в их собственной стране.

Ч

  • Черноград — секретный город урук, построенный по приказу Великого Шамана, для массового производства вооружения на множестве заводов и фабрик.
  • Чистая магия — магия, использующаяся перерождёнными эльфами.
  • Чудовища — существа, созданные Новым Пантеонов в Эпоху Зверя, попавшие под влияние Кошмаров Проклятого Бога.
  • Чудотворство — направление божественной магии, основанное на исцелении ран и болезней.
  • Человеческий — (или людской) в Современную Эпоху, название общего языка, используемого большинством народов Линара для общения друг с другом.
  • Чревоточины — ...

Ш

  • Шаманизм — направление древней магии, использующееся потомками уруков.

Щ

Э

  • Эгида Дракона — союзный пакт, заключённый между Драконьими Империями в Эпоху Героев.
  • Элементалы — существа выведенные Змеями Прародителями в Эпоху Героев.
  • Эльфы — название расы разумных существ, первыми заселивших Эрию.
  • **Эльфийский Пантеон — название организации сильнейших и могуществейнейших эльфов сначала Безлесья, а затем и всей Эрии, включая лидеров множества народов и носителей божественной крови, поддержавших идею Восстания. Основана в конце Эпохи Богов Высшим Эльфом.
  • Эра Смертных — обширный исторический период, выделяемый историками перворождённых. Насчитывает почти 21 000 лет и делится на Эпоху Зверя, Эпоху Героев, Эпоху Гордыни, Эпоху Раздора. Последняя эпоха, пятая — Современная, длится уже 900 лет.
  • Эрийский Пантеон — одно из первых древнеэльфийскийх государств, основанных в Эпоху Богов, союз Наймитов Пантеона.
  • Эпоха Дракона — в древнеэльфийских сказаниях, второй обширный исторический период в Божественной Эре на который приходятся Войны Дракона. Оценивается приблизительной длительностью в десять тысяч лет.
  • Эпоха Героев — второй обширный исторический период в Смертной Эре, длительностью в пять тысяч лет, на который приходится Эгида Дракона.
  • Эпоха Гордыни — третий обширный исторический период в Смертной Эре, длительностью в пять тысяч лет.
  • Эпоха Зверя — первый обширный исторический период в Смертной Эре, длительностью в пять тысяч лет, на который приходятся Долгие Зимы и Вечная Ночь.
  • Эпоха Богов — в древнеэльфийских сказаниях, третий и последний обширный исторический период в Божественной Эре, длительность которого неизвестна, завершающийся Восстанием и Низвержением.
  • Эпоха Переселения — ...
  • Эпоха Греха — четвёртый обширный исторический период в Смертной Эре, длительностью в пять тысяч лет, на который приходятся Великие Войны.
  • Эпоха Разрушения — ...
  • Эпоха Сотворения — в древнеэльфийских сказаниях, первый обширный исторический период в Божественной Эре, длительность которого неизвестна и на который приходится её создание Пантеоном и рождение расы перворождённых и Змеев Прародителей.

Ю

Я

  • Ящеры — существа выведенные Змеями Прародителями в Эпоху Героев.
Clone this wiki locally